WBCの盛り上がりを背景とした『プロ野球スピリッツA』や、コラボキャンペーンを展開した『Gジェネレーション エターナル』、ゲーム外展開を進める『にゃんこ大戦争』など、外部要因を取り込んだ施策がランキング上昇の要因となっている。
今日のセルラン 3行まとめ
・WBC関連施策が続く『プロスピA』が引き続き1位を獲得
・『ジージェネエターナル』では「第08MS小隊」ガチャ、新ミニチュアゲームキャンペーンを開催
・『にゃんこ大戦争』では「卒業」イベントに加え、初「絵本」発表などゲーム以外へもアプローチ
今日のランキングTOP30
| Rank | 前日比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | ±0 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 2 | ±0 | eFootball™ | KONAMI |
| 3 | +4 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 4 | -1 | ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム | SQUARE ENIX |
| 5 | -1 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 6 | ±0 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 7 | +2 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | Aniplex Inc. |
| 8 | -3 | アークナイツ:エンドフィールド | GRYPH FRONTIER PTE.LTD. |
| 9 | +11 | Pokémon TCG Pocket | The Pokemon Company |
| 10 | -2 | Fate/Grand Order | Aniplex Inc. |
| 11 | +1 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 12 | +40 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 13 | +2 | ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲーム | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 14 | +2 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 15 | -5 | グランブルーファンタジー | Cygames, Inc. |
| 16 | -2 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 17 | +57 | にゃんこ大戦争 | ponos corporation |
| 18 | -5 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 19 | +5 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 20 | +8 | キングダム 覇道 | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 21 | -3 | 崩壊:スターレイル | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 22 | -11 | 信長の野望 覇道 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| 23 | -6 | ラストZ:サバイバルシューティング | Florere Game Limited |
| 24 | -1 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 25 | -3 | 信長の野望 真戦 | Qookka Games |
| 26 | -1 | LINE:ディズニー ツムツム | LINE Corporation |
| 27 | 圏外 | ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG | SQUARE ENIX |
| 28 | -9 | Pokémon GO | Niantic, Inc. |
| 29 | -3 | ブロスタ | Supercell |
| 30 | +2 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
急上昇タイトル
※前日比+10以上、またはTOP10入りしたタイトルからイベント施策をピックアップ
9位(+11)Pokémon TCG Pocket
3/13開始のゲーム内イベントは確認できなかったが、同日にポケモンカードゲーム「拡張パック ニンジャスピナー」販売が開始されたため、間接的な影響によるランクアップが考えられる。
12位(+40)SDガンダム ジージェネレーション エターナル
ストーリーイベント「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」記念ピックアップガチャによるランクアップ。また同日、約5cmの小型ガンプラを使った新作ミニチュアゲーム「GUNDAM ASSEMBLE(ガンダムアッセンブル)」とのコラボキャンペーンを開催し、ゲーム内アイテムが獲得できるシリアルコードが配布された。
17位(+57)にゃんこ大戦争
定期的に開催されているフェス限定ガチャ「極ネコ祭」によるランクアップ。また、卒業モチーフのイベント「トキメキにゃんこ学園」、リアルイベント「にゃんこ大戦争展」、初の描き下ろし絵本「さるかに合戦 ビバ!KONTON!」が発表されており、幅広いユーザーへの訴求が見られた。
27位(+圏外)ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
ストーリーイベント「クラウド・レルム編」開催を記念したステップアップガチャ「Romancing祭 ターミン・ネシハマルカー編」によるランクアップ。予告イラストも投稿され、ユーザーの注目を集めた。
研究所メモ
本日はガチャ更新を起点としつつ、ゲーム外コンテンツとの連動によって話題を広げるタイトルが目立った。
『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』では、「第08MS小隊」イベント記念ガチャに加え、ミニチュアゲーム「GUNDAM ASSEMBLE」とのコラボキャンペーンを同時に展開。ガチャという売上の山に合わせて、他ゲーム外コンテンツを紹介することで、話題性とユーザー接点を拡張している点が特徴的だった。
また『にゃんこ大戦争』では、フェス限定ガチャ「極ネコ祭」に加えて、卒業シーズンをテーマにしたイベント「トキメキにゃんこ学園」を開催。さらにリアルイベント「にゃんこ大戦争展」や描き下ろし絵本の発表など、ゲーム外への展開によって幅広いユーザー層への訴求が行われている。
近年はスマホゲーム市場の競争が激化し、新規タイトルのヒット難易度も高まっている。その中で、ガチャ更新だけに依存するのではなく、リアル施策やIP展開などを組み合わせてユーザー接点を広げる運営は、タイトル寿命の延長やユーザー層の拡大につながる重要なアプローチと言えそうだ。
