ランキングのポイント
『GジェネET』は1.5周年、
『ポケポケ』は新拡張パック、
『鳴潮』は最新アプデ&新キャラガチャ、
『荒野行動』は「Fate」コラボ、
『幻水SP』『学マス』『第五人格』は新イベント&新ガチャ
によりランクアップ!
TOP30ランキング
※データ元:App Store セールスランキング/2026年10月01日観測
| Rank | 前日比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | ±0 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 2 | +92 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 3 | ±0 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 4 | +33 | Pokémon TCG Pocket | The Pokemon Company |
| 5 | -3 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 6 | +86 | 鳴潮 | KURO GAMES |
| 7 | +21 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 8 | +15 | プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | SEGA CORPORATION |
| 9 | +31 | 幻想水滸伝 STAR LEAP | KONAMI |
| 10 | -5 | #コンパス【戦闘摂理解析システム】 | NHN PlayArt 株式会社 |
| 11 | -7 | 崩壊:スターレイル | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 12 | +36 | LINE:ディズニー ツムツム | LINE Corporation |
| 13 | -6 | eFootball™ | KONAMI |
| 14 | +37 | 学園アイドルマスター | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 15 | -9 | ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム | SQUARE ENIX |
| 16 | -6 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 17 | -9 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 18 | -2 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 19 | +61 | Identity V | NetEase Games |
| 20 | -6 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 21 | 圏外 | キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場 | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 22 | +76 | NTE: Neverness to Everness | N2E ENTERTAINMENT PTE. LTD. |
| 23 | -12 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 24 | -15 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 25 | +57 | 信長の野望 覇道 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| 26 | 圏外 | eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADS | KONAMI |
| 27 | -15 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 28 | +13 | 原神-6周年 | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 29 | 圏外 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | Level-5 Inc. |
| 30 | -3 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
施策詳細
🥈2位(+92):SDガンダム ジージェネレーション エターナル(GジェネET)
・1.5周年記念イベント開催
└メインステージに『機動戦士Vガンダム』追加
└1.5周年特別ステージ、強敵襲来なども開催
・1.5周年限定PUガシャ開催
└限定UR「V2アサルトバスターガンダム(EX)」「ザンスパイン(EX)」などが登場
└恒常UR「ゴトラタン(EX)」も新登場
└「Hi-νガンダム(EX)」などが登場する限定復刻PUガシャも同時開催
・1.5周年記念「最大47連無料ガシャ」開催
└URユニット2体以上確定
・1.5周年記念Webストア施策
└UR確定チケット付きパックなどを販売
└Webストアでダイヤ3,000個を無料配布
└購入額に応じて貯まる「ポイント機能」も追加
・1.5周年記念「特設サイト」ミニゲーム公開
└一定以上のスコア達成でガシャチケットを獲得
・1.5周年記念コミックス全作品1巻無料
・「サブスク」アニメ見放題に『機動戦士Vガンダム』追加
🎯4位(+33):Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)
・「ハイクラスパック MEGA」リリース
└「メガライジング」から「天空の支配者」までに登場したカードを収録
└イラスト違いやミラー仕様のカードも登場
・「ハイクラスパック MEGA」リリース記念プレゼントキャンペーン
└対象投稿の引用RPで当選確率アップ
・ミラー仕様カードの大量発生イベント開催
🎯6位(+86):鳴潮
・Ver.3.7「鏡に鎖す妄世、心で照らす紅塵」リリース
└新ストーリー「第四章 第四幕」などを追加
・限定PUガチャ「願う未来は、今宵に浮かぶ丸い月」開催
└新★5キャラ「心」が登場
└★5「ユーノ」「千咲」の復刻ガチャも開催
└武器PUガチャも同時開催
・「To the New World – コンサートツアーパック」販売
└リアルコンサート特典として登場したアイテムを収録
・新キャラ「心」イメージソング「Hsin’s Wish」公開
・公式LINEで10月カレンダー壁紙配布
・Ver.3.7アップデート記念SNSキャンペーン開催
・Ver.3.7アップデート記念屋外広告(OOH)展開
🎯7位(+21):荒野行動
・劇場版『Fate/stay night [Heaven’s Feel]』コラボ開催
・コラボガチャ開催
└「セイバー&セイバーオルタ」「遠坂凛」「桜&ライダー」などをモチーフにしたアイテムが登場
・Webストアでコラボパックを先行販売
└9/26から先行販売
└「100円のお得パック」も登場
・コラボ記念キャンペーン開催
└ログインボーナス/ミッション/フレンド招待などを実施
・9周年記念イベント開催
🎯9位(+31):幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)
・新イベント「乱れ華を継ぐ者」第1話公開
・新PUガチャ「極むるは己が道」開催
└SSR「幻想水滸伝Ⅱ 主人公」「サキ」「ユア」が登場
・アニメ放映記念ログインボーナス開催
└7日間ログインでSSR「ナナミ」を獲得
└アニメ『幻想水滸伝』は10/3より放送開始
📈14位(+37):学園アイドルマスター(学マス)
・新イベント「ワタシ、小悪魔♡」開催
・新PUガシャ「Agitato」開催
└SSR Pアイドル「【Agitato】葛城リーリヤ」
└SSRサポートカード「小悪魔になっちゃえ♪」が登場
・「アナザーアイドル’26小悪魔ガシャ」開催
└小悪魔をモチーフにした衣装のアイドルが登場
└有償SSR確定セレクトピックアップガシャも同時開催
・新曲『Agitato』MV公開&サブスク配信
・タロットカード風の特設サイトキャンペーン開催
🔥19位(+61):Identity V 第五人格
・「S44・真髄2」開放
└「神童」のUR衣装「嘘」
└「墓守」のSSR衣装「蒼白の旅」
└「リッパー」のSSR衣装「予言の毒蛇」などが登場
・『大理寺日誌』コラボ開催
└ログイン、対戦タスク、ミニゲームなどを展開
└SSR衣装などのコラボ報酬も登場
・毎月恒例「開発・運営Q&A」公開
└ユーザーからゲームへの質問を募集
└開発・運営が回答するX上のコンテンツ
研究所メモ
今回気になったのが、『Identity V 第五人格』の開発/運営のQ&Aコンテンツ「第五人格座談会」。
ユーザーからゲームへの質問を募集し、開発・運営が回答する企画を、毎月継続している。
https://x.com/IdentityVJP/status/2104828529556820182
同じ「NetEase」では『荒野行動』でも、開発の「ちょうなん」さんなどがユーザーとの橋渡し役を担っている。
https://x.com/ginnan_0/status/2105314590989201563
国内でも『ロマサガRS』では、ペンギンズの「ノブオさん」がユーザー目線から運営へ意見を伝えるなど、両者をつなぐ役割を担っている。
https://x.com/mar06nao/status/2094375835960820111
共通しているのは、単に情報を発信するだけではなく、「ユーザー → 運営」「運営 → ユーザー」という双方向の接点を継続的に作っていること。
長期運営タイトルでは、新しいコンテンツを追加するだけでなく、「ユーザーの声をどう受け取り、どう返していくのか」という対話の設計も重要になっている。
もちろん、運営との距離が近くなれば、期待を高める一方で、対応次第では失望にもつながる。
それでも、ユーザーと運営が一緒にゲームを育てていると感じられる「対話の回路」をどう作るか。
成熟したスマホゲーム市場では、ゲーム内のコンテンツだけでなく、こうした「運営との関係性」そのものも継続して遊ぶ理由の一つになっていくのかもしれない🔎