エンドフィールド

Dailyセルラン

2026年10月16日 Dailyセルラン|『エンドフィールド』『ウィズダフネ』が圏外からTOP10入り|屋外広告が作る“認知の土台”

2026年10月16日のApp StoreセールスランキングTOP100を掲載。イーフト2位(+2)・ドラクエウォーク3位(+34)・荒野行動6位(+21)・エンドフィールド7位(圏外)・ウィズダフネ9位(圏外)・幻水SP11位(+37)の施策を整理。研究所メモでは、荒野行動・エンドフィールド・ウィズダフネの屋外広告から、ゲーム外の接点が作る「認知の土台」を考察します。
Dailyセルラン

2026年9月3日 Dailyセルラン|FGO5位、エンドフィールド9位、ゲームを思い出す接点

2026年9月3日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。FGO5位、エンドフィールド9位、ゲームを思い出す接点。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Weeklyセルラン

2026年7月第3週 App Store セルラン|『イーフト』『ドラクエウォーク』『モンスト』に見るゲームと現実の連動

2026年7月第3週のApp Storeセールスランキングを分析。『eFootball™』のW杯連動ガチャ、『ドラゴンクエストウォーク』の猛暑対応イベント、『モンスターストライク』のリアルイベントなど、ゲームと現実を結びつける運営設計に注目。TOP50のランクアップ要因を施策単位で読み解きます。
Weeklyセルラン

2026年4月第3週 App Store セルラン|売上を動かす“ゲーム外接点”と熱量設計|『モンスト』『ジージェネ』の事例分析

2026年4月第3週のApp Storeランキングを分析。『eFootball』の首位獲得と『モンスト』『ジージェネ』の事例から、SNSやIP展開といった“ゲーム外接点”が売上を動かす構造を解説。ファンの盛り上がりを生む熱量設計に注目。
Dailyセルラン

2026年3月30日 App Storeランキング|キャラ訴求は“断片開示”で伸ばす時代へ

2026年3月30日のApp Storeセルランでは『エンドフィールド』『グラブル』が上昇。キャラや世界観を断片的に見せ、ゲーム内で期待を回収する設計から、スマホゲーム運営における新たな勝ち筋を読み解きます。
Dailyセルラン

2026年3月13日 App Storeランキング|『プロスピA』がWBC施策で首位、『DQウォーク』6.5周年で急上昇

2026年3月13日のスマホゲームセルランでは、『プロ野球スピリッツA』がWBC連動ガチャで1位を獲得。『ドラゴンクエストウォーク』は6.5周年&DQ7イベントで+66の急上昇。『アークナイツ:エンドフィールド』はタフグミコラボなど、IP連動とユーザー反応を活用した施策が上位を牽引。