グラブル

Weeklyセルラン

2026年6月第4週 App Storeランキング|『DBレジェンズ』『ポケチャン』『ゼンゼロ』に見るIP拡張のアプローチ

2026年6月第4週のApp Storeセールスランキングを分析。『DBレジェンズ』はオリジナルキャラ「シャレット」の段階的育成で"IPを育てる"動き、『Pokémon Champions』『ゼンレスゾーンゼロ』はスマホ/PCへのマルチプラットフォーム展開で"IPを広げる"動きが並走。長期運営タイトルが見せたIP拡張の2つのアプローチを読み解く。
Dailyセルラン

2026年3月30日 App Storeランキング|キャラ訴求は“断片開示”で伸ばす時代へ

2026年3月30日のApp Storeセルランでは『エンドフィールド』『グラブル』が上昇。キャラや世界観を断片的に見せ、ゲーム内で期待を回収する設計から、スマホゲーム運営における新たな勝ち筋を読み解きます。
Dailyセルラン

2026年3月17日 App Storeランキング|「ガチャ×イベント×SNS」3軸構造を体現する『パズドラ』『グラブル』『鳴潮』『原神』

2026年3月17日のApp Storeスマホゲームセルランを分析。『パズドラ』『グラブル』のガチャ更新、『鳴潮』『原神』『メメントモリ』のSNS施策など、「ガチャ(収益)×イベント(継続)×SNS施策(拡散)」の3軸でファンの熱量を動かすスタンダード構造を解説。
Dailyセルラン

2026年3月11日 App Storeランキング|『グラブル』周年で圏外→2位、無料ガチャ主導の収益構造とは

2026年3月11日のApp Storeセルランを分析。『グランブルーファンタジー』『放置少女』が周年イベントで急上昇。無料ガチャによるユーザー復帰と、後置型マネタイズの構造を解説。