NIKKE

Dailyセルラン

2026年9月18日 Dailyセルラン|『NIKKE』が3位に上昇|日常生活のどこまでを、ゲームに取り込めるのか

2026年9月18日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。イーフト首位、NIKKE3位、日常をゲームのテーマに。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年9月13日 Dailyセルラン|『ドラクエウォーク』が1位|ゲームIPが、街へ行く理由になる

2026年9月13日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。ドラクエウォーク首位、スタレ2位、IPと地域回遊。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年9月4日 Dailyセルラン|イーフト首位、プロセカ12位、クリエイターとの連携

2026年9月4日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。イーフト首位、プロセカ12位、クリエイターとの連携。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年8月21日 Dailyセルラン|バウンティ首位、鳴潮5位、周年の山を作る

2026年8月21日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。バウンティ首位、鳴潮5位、周年の山を作る。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年8月14日 Dailyセルラン|GジェネET3位、NIKKE4位、第五人格5位

2026年8月14日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。GジェネET3位、NIKKE4位、第五人格5位。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年10月9日 Dailyセルラン|『イーフト』が1位|周年前に高める、既存ユーザーの熱量

2026年10月9日のApp StoreセールスランキングTOP30と前日比を掲載。イーフト首位、プロスピA4位に上昇。注目タイトルのイベント・ガチャなどの施策詳細を整理し、研究所メモではNIKKEの周年前施策と既存ファンの熱量を考察します。
Weeklyセルラン

2026年9月第2週 App Store セルラン|『イーフト』『NIKKE』『IdentityV』『ドッカン』で見る「買う」「行く」「つながる」理由

2026年9月第2週(9/8〜9/14)のApp Storeセルランを、日別順位グラフと研究所メモで振り返り。首位は日替わりで、週平均は『イーフト』が1位。14周年の『パズドラ』、7周年の『ドラクエウォーク』、ダルビッシュ施策の『プロスピA』が競り合い、下位からは『鳴潮』(+55)も急伸した。研究所メモではWebストアで買ってもらう理由の設計、ゲームIP×地域回遊、「みんなで達成する」施策を紹介。
Weeklyセルラン

2026年7月第2週 App Store セルラン|『モンスト』に見る運営設計──タイトル横断で見えた共通点

2026年7月第2週のApp Storeセルランを分析。『Pokémon GO』10周年、『モンスト』13周年施策、『NIKKE』大型水着イベント、『ドラゴンボール レジェンズ』『ONE PIECE バウンティラッシュ』などの大型イベントを振り返るとともに、複数タイトルを比較して見えてきた運営設計の共通点を解説します。
Weeklyセルラン

2026年7月第1週 App Storeセルラン|『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に見る事前施策の運営設計

2026年7月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。首位『eFootball™』のW杯連続ガチャ、『Shadowverse: Worlds Beyond』の+38大幅ランクアップに加え、『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に共通する事前施策の運営設計を解説。予約・購入・視聴・拡散を本番前に引き出す動きを掘り下げます。
Weeklyセルラン

2026年6月第3週 App Store セルラン|『イーフト』『イナイレクロス』はなぜ売れたのか? 「現実のワールドカップ」を活用する運営戦略

2026年6月第3週のApp Storeセールスランキングを分析。『イーフト』は過去ワールドカップモチーフのガチャと「Player of the Day(POTD)」を組み合わせ、『イナイレクロス』は新作×日本代表2026プロジェクトで現実のサッカーイベントと連動。サッカーシーズンを例に「現実イベントをゲーム体験へ取り込む手法」を読み解く。
Weeklyセルラン

2026年5月第1週 App Store セルラン|『イーフト』『モンスト』『にゃんこ』式 “IP熱量”戦略

2026年5月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。『eFootball™』NARUTOコラボ、『モンスト』けいおん!×ニコニコ超会議連動、『にゃんこ大戦争』書籍・リアル展開などをもとに、"ゲーム外熱量"を活用した最新のIP戦略と運営構造を解説。
Weeklyセルラン

2026年4月第4週 App Store セルラン|『スタレ』『ぷにぷに』に見る“話題を切らさない”運営設計

2026年4月第4週のApp Storeセルランを分析。スターレイルの周年×外部施策による急上昇、ぷにぷにのAIテーマ施策、ドラクエスマグロの事前集客と初動設計など、売上変動の要因を公式情報ベースで解説。
Dailyセルラン

2026年4月24日 App Storeランキング|GW跨ぎを仕込む『NIKKE』『ドッカン』『荒野行動』の“仕込みフェーズ”運営

2026年4月24日のApp Storeセルランを分析。『NIKKE』3.5周年、『ドッカン』コラボ、『荒野行動』GOGOFESなど、GW跨ぎスケジュールでガチャ・イベントを展開する“仕込みフェーズ”を解説。連休期間中の熱量維持を見据えた運営設計に注目。
Dailyセルラン

2026年3月20日 App Storeランキング|UGC拡散型 vs IP流入型、成長戦略の分岐点|『NIKKE』『鳴潮』『呪術廻戦ファンパレ』

2026年3月20日のApp Storeスマホゲームセルランを分析。『NIKKE』『鳴潮』のオリジナルタイトルに見られるUGC拡散型設計と、『呪術廃戦 ファントムパレード』のアニメ連動型を対比。コア層の熱量拡散 vs IP外部流入という成長戦略の分岐点を解説。