ランキングのポイント
- 『イーフト』はBOXガチャ「World Player of the Year 2026」により1位(+10)
- 『ポケポケ』は2周年記念の新拡張パック「デュアルフュージョン」により2位(+16)
- 『モンハンアウトランダーズ』は新作リリースとリリース記念PUガチャ「楓に響くひとしらべ」により3位(NEW)
- 『NIKKE』は4周年記念イベント「MARIA-n」と4周年記念PUガチャにより4位(+37)
- 『ホロドリ』はハロウィンイベントと初回10連無料のPUガチャ「変幻自在☆Cosplay Night」により5位(+41)
- 『グラクロ』は『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』コラボにより14位(圏外)
TOP100ランキング
※データ元:App Store セールスランキング(2026年10月30日)
| 順位 | 前日比 | タイトル |
|---|---|---|
| 1 | +10 | |
| 2 | +16 | |
| 3 | NEW | |
| 4 | +37 | |
| 5 | +41 | |
| 6 | NEW | |
| 7 | -6 | |
| 8 | -6 | |
| 9 | -5 | |
| 10 | -7 | |
| 11 | -5 | |
| 12 | -3 | |
| 13 | -8 | |
| 14 | 圏外 | |
| 15 | -8 | |
| 16 | -6 | |
| 17 | -4 | |
| 18 | -4 | |
| 19 | -2 | |
| 20 | -12 | |
| 21 | +1 | |
| 22 | +3 | |
| 23 | -2 | |
| 24 | +6 | |
| 25 | 圏外 | |
| 26 | +8 | |
| 27 | +1 | |
| 28 | -16 | |
| 29 | +56 | |
| 30 | -14 | |
| 31 | -16 | |
| 32 | -3 | |
| 33 | +3 | |
| 34 | -10 | |
| 35 | ±0 | |
| 36 | -13 | |
| 37 | -11 | |
| 38 | +62 | |
| 39 | 圏外 | |
| 40 | -3 | |
| 41 | 圏外 | |
| 42 | -11 | |
| 43 | -23 | |
| 44 | +1 | |
| 45 | -13 | |
| 46 | 圏外 | |
| 47 | -28 | |
| 48 | -5 | |
| 49 | -5 | |
| 50 | -17 |
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| 順位 | 前日比 | タイトル |
|---|---|---|
| 51 | -12 | |
| 52 | -25 | |
| 53 | -6 | |
| 54 | -16 | |
| 55 | +12 | |
| 56 | -16 | |
| 57 | -15 | |
| 58 | -10 | |
| 59 | -5 | |
| 60 | -11 | |
| 61 | +2 | |
| 62 | +13 | |
| 63 | -1 | |
| 64 | -7 | |
| 65 | -15 | |
| 66 | 圏外 | |
| 67 | 圏外 | |
| 68 | 圏外 | |
| 69 | ±0 | |
| 70 | -10 | |
| 71 | -18 | |
| 72 | 圏外 | |
| 73 | -9 | |
| 74 | -19 | |
| 75 | -3 | |
| 76 | -15 | |
| 77 | -18 | |
| 78 | -1 | |
| 79 | -27 | |
| 80 | 圏外 | |
| 81 | -7 | |
| 82 | +15 | |
| 83 | -3 | |
| 84 | +2 | |
| 85 | 圏外 | |
| 86 | 圏外 | |
| 87 | 圏外 | |
| 88 | -17 | |
| 89 | +2 | |
| 90 | -11 | |
| 91 | 圏外 | |
| 92 | -26 | |
| 93 | -42 | |
| 94 | -5 | |
| 95 | -27 | |
| 96 | -40 | |
| 97 | 圏外 | |
| 98 | -16 | |
| 99 | 圏外 | |
| 100 | -42 |
施策詳細
🥇1位(+10):eFootball™(イーフト)
・BOXガチャ「World Player of the Year 2026」開催
└「バロンドール2026」を記念した「ケイン」「エムバペ」「ヤマル」が登場
🥈2位(+16):Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)
・2周年記念新拡張パック「デュアルフュージョン」登場
└「メガミュウツーXex」など「デュアルタイプ」のカードが新登場
・スペシャルパック「はじまりのパートナー」登場
└週1回開封できる特別な拡張パック
└1パック1枚入り、★のカードが獲得可能
・2周年記念Webストアセール
└周辺グッズがおまけでついてくる新アイテムもショップに登場
・新拡張パック記念ミッション開催
└「デュアルフュージョン」カードを集めるミッション達成で、「ピカチュウex」「メガミュウツーXex」のイマーシブカード(特別演出付きカード)を獲得可能
・新拡張パック記念レンタルデッキ配布
🥉3位(NEW):モンスターハンターアウトランダーズ(モンハンアウトランダーズ)
・『モンハン』シリーズ新作スマホゲームリリース
└カプコン監修、TiMi Studio Group開発
└App Store無料DLランキング1位を獲得
・リリース記念PUガチャ「楓に響くひとしらべ」開催
└極撃タイプのSSR冒険者「ミドリ」が登場
・シーズン0「双陽照らす輝きの島」開始
└ガチャ400回分相当以上のアイテム、SSRキャラ「ルカ」「エンショウ」が無料で獲得可能
・リリース記念イベント「流れゆく楓音」開催
・リリース記念ギルドイベント「狩猟の絆」開催
└全サーバーの冒険団レベル合計が目標に達すると、全員に限定スタンプや限定称号を配布
・リリース記念屋外広告(OOH)掲出
└東京、ニューヨーク、ベルリン、ソウルなどで開催
・リリース記念SNSキャンペーン開催
🔥4位(+37):勝利の女神:NIKKE(NIKKE)
・4周年記念イベント「MARIA-n」開催
└新SSRキャラ「ラプンツェル:サンクチュアリ」をストーリーイベントやログインボーナスで獲得可能
・4周年記念PUガチャ開催
└新SSRキャラ「マリアン:クイーン(CV:花澤香菜)」が登場
・4周年記念セレクトPUガチャ開催
└「グレイブ」「シンデレラ」「ナユタ」から選択
※公式Xでの告知投稿なし
・新コスチューム販売
└コスチュームガチャ:スノーホワイト:ヘビーアームズ「ラクリモーサ」
└有償パス:ナユタ「三毒」
・4周年記念報酬まとめ公開
└最大259連分のガチャなどを獲得可能
・オリジナルLINEスタンプ第8弾販売
・4周年記念屋外広告(OOH)掲出
└六本木・新宿・渋谷・秋葉原に順次登場
└ハッシュタグをつけた感想の投稿数が100件に達すると、育成素材がもらえるシリアルコードを公開予定
・4周年記念ハッシュタグ投稿キャンペーン開催
└投稿画像、またはXの「話題を検索」画面上部のNIKKE広告から参加
└ハッシュタグをつけて投稿すると、抽選で豪華賞品が当たる
🔥5位(+41):ホロライブドリームス(ホロドリ)
・ハロウィンイベント「私たちのHalloween Fever!」開催
└同日開催ガチャのPU対象5人が歌う新ユニット曲「怪宴スペクタクル」追加&MV公開
・イベント記念PUガチャ「変幻自在☆Cosplay Night」開催
└★5「儒烏風亭らでん」「轟はじめ」「夏色まつり」「ベスティア・ゼータ」「ネリッサ・レイヴンクロフト」が登場
└リリース100日を記念して初回10連無料
└PU対象の「夏色まつり」さんがゲーム配信を実施
・有償限定★5確定ガチャ「1人★5確定ガチャ」開催
└1回限定、10回のうち1回は★5メンバーが確定
🔥14位(圏外):七つの大罪 光と闇の交戦:グラクロ(グラクロ)
・『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』コラボ開催
└「【心の怪盗団】モナ」は無料で獲得可能
└プレイ報酬でコラボガチャが最大80回無料
・コラボ記念PUガチャ開催
└SSRキャラ「【心の怪盗団】ジョーカー」「クイーン」「ヴァイオレット」が登場
└コラボキャラ確定の1回限定「SSR限定ガチャ」も同時開催
・コラボ記念シリアルコード配布
└「TAKEYOURSINS」入力でPUガチャチケット10枚獲得可能
・コラボ記念フォロー&リポストキャンペーン開催
└リポストとフレンドコードを添えたリプライで、抽選で30名にダイヤ50個、3名にストアカード1万円分をプレゼント
研究所メモ
今日は、昨日発表された「ドリコム」の中間決算から、ゲーム事業の育て方を考えたい。
『ウィズダフネ』を展開する同社は、売上高が前年同期比+1.1%とほぼ横ばいながら、営業損益は赤字から黒字へ転換。決済手数料率の低下や広告宣伝費の効率化、不採算タイトルの赤字縮小などが寄与した。
今回注目したいのが、「小さな挑戦を重ね、成果を確かめながら大きく育てる」という事業戦略だ。
その一例が『ウィズダフネ』。発売延期や追加テストを経て、2024年10月にリリース。初動から売上は好調だったものの、不具合が相次ぎ、改修や運営体制の改善を進めた。
その後、周年施策やコミカライズ、グッズ、他社IPコラボへと展開を拡大。現在は「Wizardry」ブランド全体の成長に向け、今後5年間で100億円規模の広告費等を投じる方針を示している。
一方、今回の決算では、コラボによるアクティブユーザー増加を評価しつつ、新規獲得効率やARPUの課題も明示。成果だけでなく課題も見極め、次の成長につなげようとしている。こうした考え方は、ゲーム開発や新規事業にも通じる。
例えば、「ドラクエやFFを超えるゲームを作りたい」という大きな夢を持つことは悪くない。ただ、最初から大規模な開発を目指せば、完成前に行き詰まるリスクも高まる。まずは実現可能な挑戦から始め、成果を積み重ねて次の成長につなげる。
大きな夢を持つことと、最初から大きく始めることは違う。
ロマンを追い求めるからこそ、目の前の成果と課題に向き合う。ゲームを事業として育てるうえでも、参考になる決算資料だった。