2026年10月第4週 App Store セルラン|首位は『イーフト』|『ツイステ』はPVの「見た後」まで設計する

Weeklyセルラン

2026年10月第4週(10月20日〜26日)のApp Storeセールスランキングを振り返る。

週平均の首位は『eFootball™(イーフト)』が『モンスターストライク(モンスト)』から奪還した。日別では、週の前半を『イーフト』、10/22を『ONE PIECE バウンティラッシュ(バウンティ)』が制し、10/23からは『プロ野球スピリッツA(プロスピA)』が11周年施策で4日連続の首位を守った。

Dailyで追った観測とともに、1週間の動きを振り返る。

今週のランキングTOP100

※データ元:App Store セールスランキング
※集計期間:2026年10月20日(火)〜10月26日(月)
※前日売上を反映しており実質、10月19日(月)〜10月25日(日)
※「最高順位」は期間中の日別順位で最も高かった順位

順位先週比タイトル最高順位
1+1
eFootball™KONAMI
1位
2+1
ゴシップハーバー:マージ & ストーリーMicrofun Limited
3位
3+2
ホワイトアウト・サバイバルCentury Games Pte. Ltd.
4位
4+2
ロイヤルマッチ(Royal Match)Dream Games
6位
5+4
トゥーンブラストPeak Games
7位
6+4
Fate/Grand OrderAniplex Inc.
2位
7-6
モンスターストライクXFLAG, Inc.
5位
8+25
プロ野球スピリッツAKONAMI
1位
9-1
Pokémon GOScopely Explore, Inc.
5位
10+6
グルメ・ジャーニーCentury Games Pte. Ltd.
11位
11+23
にゃんこ大戦争ponos corporation
2位
12+14
ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲームBandai Namco Entertainment Inc.
1位
13-2
ラストウォー:サバイバルFUNFLY PTE. LTD.
9位
14+6
ホロライブドリームスQualiArts, Inc.
2位
15+3
ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲームSQUARE ENIX
9位
16-2
パズル&サバイバルBUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED
11位
17-2
SDガンダム ジージェネレーション エターナルBandai Namco Entertainment Inc.
11位
18-11
キングショットCentury Games Pte. Ltd.
15位
19-2
パズル&ドラゴンズGungHo Online Entertainment, Inc.
4位
20+12
ダックサバイバーJoy Net Games
14位
21+1
ガーデンスケイプ (Gardenscapes)Playrix
16位
22-9
荒野行動-スマホ版バトロワNetEase Games
17位
23-11
Pokémon TCG PocketThe Pokemon Company
21位
24+7
アークナイツYostar, Inc.
18位
25-4
LINE ポコポコ:3マッチパズルゲームLINE Corporation
19位
26+1
トップロードGAME SPARK PTE. LTD.
26位
27+8
タウンシップ (Township)Playrix
25位
28±0
Disney Solitaire ディズニー ソリティアSuperPlay
26位
29-4
ハリウッドマージVoyagerOne
29位
30+37
鳴潮KURO GAMES
5位
31+21
ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPGSQUARE ENIX
5位
32+51
ディズニー ツイステッドワンダーランドAniplex Inc.
10位
33+10
パラノイズ – あの日から何かがちがうZigZaGame Inc.
14位
34+2
ホームスケイプ (Homescapes)Playrix
34位
35+34
学園アイドルマスターBandai Namco Entertainment Inc.
6位
36+51
グランブルーファンタジーCygames, Inc.
12位
37±0
Roblox (ロブロックス)Roblox Corporation
31位
38+2
ラストZ:サバイバルシューティングOmnilojo Pte Ltd
37位
39-15
マビノギモバイルNEXON Co., Ltd.
36位
40+1
ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)Dream Games
35位
41-11
LINE:ディズニー ツムツムLINE Corporation
27位
42-23
信長の野望 真戦Qookka Entertainment Limited
35位
43+3
ブロスタSupercell
39位
44圏外
ゼンレスゾーンゼロCOGNOSPHERE PTE. LTD.
3位
45+3
モンスターサバイバルFarlight Games
34位
46+77
デュエル・マスターズ プレイスTOMY Company,Ltd.
4位
47圏外
カオスゼロナイトメアSmilegate, Inc.
8位
48+6
崩壊:スターレイルCOGNOSPHERE PTE. LTD.
29位
49-11
フィッシュダム(Fishdom)Playrix
44位
50圏外
雀魂 -じゃんたま-Yostar, Inc.
13位
51位〜100位を見る51位〜100位を閉じる
順位先週比タイトル最高順位
51-6
モンスターハンターNowScopely Explore, Inc.
39位
52-3
セルサバイバー – シューティングゲームSnap Brain Games
46位
53-2
Wizardry Variants DaphneDrecom Co., Ltd.
41位
54-1
バンドリ!アワーノーツBushiroad Inc.
35位
55+5
シーサイド エスケープ:マージ & ストーリーMicrofun Limited
56位
56+1
波乱水世界Hong Kong Just Game Technology Limited
55位
57+9
セガNET麻雀 MJSEGA CORPORATION
59位
58+28
Identity VNetEase Games
19位
59+2
メメントモリBank of Innovation, Inc
56位
60+3
勝利の女神:NIKKELevel Infinite
43位
61-14
Pokémon SleepThe Pokemon Company
47位
62-6
ウマ娘 プリティーダービーCygames, Inc.
34位
63-1
キャンディークラッシュKing
62位
64-35
あんさんぶるスターズ!!MusicHappy Elements K.K
28位
65-61
ドラゴンボールZ ドッカンバトルBandai Namco Entertainment Inc.
8位
66圏外
NTE: Neverness to EvernessN2E ENTERTAINMENT PTE. LTD.
9位
67-28
幻想水滸伝 STAR LEAPKONAMI
39位
68-26
妖怪ウォッチ ぷにぷにLevel-5 Inc.
47位
69+2
マージクッキング テーマレストランHappibits
64位
70±0
モバイル·レジェンド: Bang BangMOONTON
23位
71+14
チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG5minlab Co., Ltd.
55位
72-22
トリッカル・もちもちほっペ大作戦BILIBILI HK LIMITED
50位
73-9
キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場Bandai Namco Entertainment Inc.
66位
74NEW
ONE PIECE 海のごちそうレストランBandai Namco Entertainment Inc.
67位
75+5
ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)Cedar Games Studio
71位
76-17
キングダム 頂天Rudel inc.
51位
77+52
恋と深空INFOLD PTE. LTD.
33位
78+21
SUPERSTAR EBiDANDalcomSoft Japan, Inc.
31位
79+25
Sky 星を紡ぐ子どもたちthatgamecompany
39位
80-6
Age of Origins—ゾンビ・末日戦記Hong Kong Ke Mo software Co., Limited
62位
81圏外
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】GREE Entertainment, inc.
25位
82-17
放置少女 – 百花繚乱の萌姫たちC4 CONNECT K.K.
73位
83-5
eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADSKONAMI
54位
84-2
Travel Town – マージアドベンチャーMoon Active
74位
85圏外
ゼンレスゾーンゼロ・クラウド版COGNOSPHERE PTE. LTD.
33位
86+5
ラストアサイラム:プレイグWISENESS GAME ONLINE INTERNATIONAL LTD
77位
87圏外
率土之濱-大三国志NetEase Games
38位
88-7
キノコ伝説:勇者と魔法のランプJoy Net Games
64位
89+16
ONE PIECE トレジャークルーズBandai Namco Entertainment Inc.
4位
90圏外
ステラソラYostar, Inc.
46位
91+11
城とドラゴンAsobism.Co.,Ltd
57位
92-48
原神-6周年COGNOSPHERE PTE. LTD.
78位
93NEW
ダダエースGorilla Games
88位
94+4
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクSEGA CORPORATION
67位
95+14
ハートピアスローライフXD Entertainment Co., Ltd.
52位
96-20
ペタペタペンギン団MOREFUN (H.K.) LIMITED
55位
97-39
イナズマイレブン クロスLevel-5 Inc.
87位
98圏外
ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPGSQUARE ENIX
49位
99-26
東京ディバンカーZigZaGame Inc.
68位
100+32
信長の野望 覇道KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
76位

今週のセルランまとめ

今週は週平均の首位が『モンスト』から『イーフト』へ戻り、日別では『イーフト』『バウンティ』『プロスピA』の3タイトルが首位に立った。まずは数値で振り返る。

主要タイトルの日別セルラン順位推移(10/20〜10/26)順位(上ほど上位)1102030405010/20(火)10/21(水)10/22(木)10/23(金)10/24(土)10/25(日)10/26(月)プロスピAFGOイーフトバウンティ

※上のグラフは「日別順位」の推移です。本記事の概況の数値や「今週のランキングTOP100」は週間(前週比・週平均)で集計しており、数値が異なる場合があります。
データ:当研究所調べ/App Store セールスランキング

週平均の首位は『イーフト』(1位/前週比+1)。『Fate/Grand Order(FGO)』(6位/+4)が週の後半に日別2位を3日続け、前週首位の『モンスト』は7位(-6)に後退した。

日別で見ると、10/20・21は『イーフト』が10/19開始のBOXガチャ「Epic: European Clubs Midfielders」で首位を守り、10/22は『バウンティ』が10/21開始の超バウンティフェス(「五老星」2体)で首位に。10/23〜26は『プロスピA』が10/22開始のガチャ「2026 OBセレクションSP」など11周年施策で4日連続の首位となった。『FGO』も10/23開幕の「冠位名代戦:タマモアリア」で、10/24以降は日別2位をキープしている。※日別順位は前日の売上を反映するため、施策の開始日と1日ずれる。

大幅上昇では『デュエル・マスターズ プレイス(デュエプレ)』(46位/+77)が10/22開始の「にじさんじ」コラボ第7弾、『ディズニー ツイステッドワンダーランド(ツイステ)』(32位/+51)がハロウィンPUガチャ、『グランブルーファンタジー(グラブル)』(36位/+51)が限定ガチャ「グランデフェス」で順位を上げた。10/21配信のVer.3.3で『ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)』が圏外から44位、1周年の『カオスゼロナイトメア(カオゼロ)』が圏外から47位に入っている。

詳しい順位の動きは前述「TOP100ランキング」、後述「Dailyセルランログ」を参照してほしい。

今週の研究所メモ

このコーナーでは、毎日Xで投稿しているコラム「研究所メモ」から、今週、特に読み返す価値のあったものを選んで掲載しています。今週は4つのトピックを選び、改めて掘り下げました。

PVを”見た後”まで設計する ─ 『ツイステ』「SWEET RIDE」の特設サイト(10/20)

『ツイステ』は10/19、ハロウィンイベント「シュガー・レース」に登場するトレイ・クローバーの楽曲「SWEET RIDE」のスペシャルPV特設サイトを公開した。特設サイトでPVを視聴したあと、そのままSNSへシェアできる導線を用意している。

一般的なPVは、YouTubeなどで視聴して終わることも多い。一方、今回はPVを単なる「告知素材」で終わらせず、次の共有行動への入口にしている。流れを整理すると、次のようになる。

SNSで知る
↓
特設サイトでPVを見る
↓
SNSで共有する
↓
その投稿から次のユーザーが知る

視聴後すぐにシェアできることで、感想を投稿するハードルが下がり、その投稿がまた次の認知につながる。「視聴 → 共有 → 次の認知」までをひと続きの体験として設計しているといえそうだ。

YouTubeにPVを置いて終わるのではなく、特設サイトだからこそ「見た後に何をしてもらうか」まで設計する。楽曲を重要なコンテンツとして持つタイトルでは、こうした見せ方が今後も増えていくのかもしれない。

“新しく売る”より”長く遊ばせる” ─ 『ポケポケ』の遊ばせ方の変化(10/21)

『Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)』は10/16、今後のアップデート方針として、拡張パックの追加サイクルを約4週間から約6週間に延ばすと発表した。

10/29配信の新拡張パック「デュアルフュージョン」にあわせ、ほかのプレイヤーのデッキをコピーできる機能や、レンタルデッキを対人戦の「だれかとバトル」でも使えるようにする変更、使えるカードを絞ったバトルイベントなども予定している。

注目したいのは、「新しいカードを追加する」だけでなく、「今あるカードで長く遊ぶ」ための仕組みを整えている点だ。パックの追加間隔を延ばし、デッキコピーやレンタルデッキで対戦への参加障壁を下げる。一方で、カード制限付きのバトルでは、普段と違うデッキ構築や戦略を楽しめる。

似た方向性の事例として、『パズドラ』の「シンデレラガールズ スペシャルレッスン!」がある。固定チームで指定された盤面を再現するパズルに挑む内容で、キャラクターの性能ではなく「パズルを解く」というゲーム本来の面白さを引き出していた。

両者に共通するのは、性能インフレに頼らず、ルールや仕組みから新しい遊びを生み出していること。

強力な新カード・新キャラの追加は課金需要を作る一方で、既存資産の陳腐化や課金疲れにもつながる。『ポケポケ』は、カジュアル層には遊ぶための障壁を下げ、コア層には戦略の幅を広げるという両面から、ゲームそのものの魅力を高めようとしている。

「何を新しく売るか」だけでなく「今あるものをどう長く遊ばせるか」。

こうした設計が、ユーザーの継続と長期的な収益の安定につながっていくのかもしれない。

キャラクターの”声”から商品を広げる ─ 『カオゼロ』1周年のASMR販売(10/22)

『カオスゼロナイトメア(カオゼロ)』は1周年にあわせて、キャラクター「セレニエル」「ナージャ」のASMR作品をDLsiteで販売した。

ゲーム内のキャラクターを、ゲームとは別の有料コンテンツとして、別の販路で届ける形だ。

こうした展開は、キャラクター訴求の強いタイトルで広がっている。『勝利の女神:NIKKE(NIKKE)』や『ブルーアーカイブ(ブルアカ)』では、ASMRなどの音声コンテンツに加え、コラボイヤホンといった周辺機器の商品展開も行われている。

注目したいのは、「キャラクターの声」を起点に、売れる商品を横へ広げられることだ。ゲーム内ではガチャやコスチュームとして販売し、ゲーム外ではASMR、さらにイヤホンなどの周辺機器へと商品を広げられる。

キャラクターへの関心が強いタイトルほど、収益をゲーム内課金に限らず、「そのキャラクターをどう体験してもらうか」から逆算して商品を設計することで、ゲーム外にも収益の機会を広げられるのかもしれない。

衣装に”語れる理由”をつくる ─ 『第五人格』の「プランナーの構想」(10/23)

『Identity V 第五人格(第五人格)』は、限定UR衣装が登場する新ガチャ「S44 真髄3」にあわせて、「プランナーの構想」を公開した。新衣装について、なぜこのデザインなのか、キャラクターの何を表現したのかといった制作側の意図を紹介している。

ガチャでは一般的に、「強い」「可愛い」「限定だから欲しい」といった点が、手に入れたい理由になりやすい。一方で「プランナーの構想」は、制作の背景を伝えることで、見た目や希少性とは別の魅力を訴求している。単なる「UR衣装」ではなく、「なぜこのキャラクターにこのデザインが選ばれたのか」を知ることで、衣装への理解が深まり、愛着を持つきっかけにもなる。

こうしたアプローチは、「強いから欲しい」「可愛いから欲しい」に加えて、「制作背景を知ったから欲しい」「意味を知っているから大切にしたい」という新しい動機を生み出す可能性がある。

ゲーム内のコンテンツを増やすだけでなく、既存のキャラクターや衣装に「語れる理由」を増やす。ユーザーとIPの関係を深め、長期的なファン形成につなげるアプローチとして注目したい。

先々週取り上げた『ツイステ』の衣装モチーフのグッズと同じく、衣装そのものを”語れるコンテンツ”にする動きといえそうだ。

2026年10月第2週 App Store セルラン|首位は『イーフト』、『マビモバ』はレベルアップに”選ぶ楽しさ”を持ち込む
2026年10月第2週(10/6〜10/12)のApp Storeセルランを分析。週平均首位は『イーフト』が奪還し、週末は『モンスト』が13周年施策で日別首位に。新作『マビノギモバイル』は13位で初登場。研究所メモでは『ツイステ』のグッズ展開やAIノベル『ThreadTale』、『ホロじゃん』、『モンスト』のプロモーションも掘り下げます。

Dailyセルランログ(10/20〜10/26)

10月20日(火)|『イーフト』『ホロドリ』『ツイステ』ほか
イーフトがBOXガチャ「Epic: European Clubs Midfielders」で1位(+4)、ホロドリが新水着ガチャで2位(+18)、ツイステが10位(+83)。研究所メモはツイステのPV特設サイトに見る「見た後」の設計を取り上げた。

▶ この日のDailyセルランを読む →

10月21日(水)|『学マス』『クロエコ』ほか
学マスが十王星南の新ガシャで6位(+42)、クロエコが圏外から25位に。研究所メモはポケポケの「今あるカードで長く遊ぶ」仕組みに注目した。

▶ この日のDailyセルランを読む →

10月22日(木)|『バウンティ』『にゃんこ』『ゼンゼロ』ほか
バウンティが「五老星」の超バウンティフェスで1位(+39)、にゃんこが2位(+28)、ゼンゼロがVer.3.3で圏外から3位に。研究所メモはカオゼロのASMR販売を取り上げた。

▶ この日のDailyセルランを読む →

10月23日(金)|『プロスピA』『デュエプレ』『第五人格』ほか
プロスピAが11周年スカウトで1位(+35)、デュエプレがにじさんじコラボで圏外から4位、第五人格が19位(+79)。研究所メモは第五人格の「プランナーの構想」に注目した。

▶ この日のDailyセルランを読む →

10月24日(土)|『FGO』『ドラクエウォーク』『ホロドリ』ほか
FGOが「冠位名代戦:タマモアリア」で2位(+12)、ドラクエウォークが9位(+19)。研究所メモはゲームデバッグ会社のAI活用と事業拡大を取り上げた。

▶ この日のDailyセルランを読む →

10月25日(日)|『プロスピA』『FGO』『ポケモンGO』ほか
プロスピAが3日連続の1位、FGOが2位をキープし、ポケモンGOが5位(+14)へ上昇した。

※この日のDailyセルランはお休みです

10月26日(月)|『プロスピA』『FGO』ほか
プロスピAが4日連続の1位、FGOが2位、ゴシップハーバーが3位となった。

※この日のDailyセルランはお休みです

タイトルとURLをコピーしました