ランキングのポイント
- 『学マス』は十王星南の新PUガシャ「Roar」と、星南が対象の限定イベント「十王邦夫のアイドル強化月間」により6位(+42)
- 『クロエコ』はハロウィン衣装の新★5「[幻惑の兎耳]ロキシー」が登場するPUガチャと、1回限定の有償ガチャにより圏外から25位
TOP100ランキング
※データ元:App Store セールスランキング(2026年10月21日)
| 順位 | 前日比 | タイトル |
|---|
| 1 | ±0 | 🎮 eFootball™KONAMI |
| 2 | ±0 | 🎮 ホロライブドリームスQualiArts, Inc. |
| 3 | ±0 | 🎮 ゴシップハーバー:マージ & ストーリーMicrofun Limited |
| 4 | +1 | 🎮 ホワイトアウト・サバイバルCentury Games Pte. Ltd. |
| 5 | +1 | 🎮 モンスターストライクXFLAG, Inc. |
| 6 | +42 | 🎮 学園アイドルマスターBandai Namco Entertainment Inc. |
| 7 | +2 | 🎮 トゥーンブラストPeak Games |
| 8 | -4 | 🎮 パズル&ドラゴンズGungHo Online Entertainment, Inc. |
| 9 | +11 | 🎮 ラストウォー:サバイバルFUNFLY PTE. LTD. |
| 10 | -3 | 🎮 ロイヤルマッチ(Royal Match)Dream Games |
| 11 | +4 | 🎮 パズル&サバイバルBUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 12 | -4 | 🎮 ドラゴンボールZ ドッカンバトルBandai Namco Entertainment Inc. |
| 13 | -2 | 🎮 SDガンダム ジージェネレーション エターナルBandai Namco Entertainment Inc. |
| 14 | +4 | 🎮 グルメ・ジャーニーCentury Games Pte. Ltd. |
| 15 | +4 | 🎮 キングショットCentury Games Pte. Ltd. |
| 16 | -2 | 🎮 ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲームSQUARE ENIX |
| 17 | -4 | 🎮 Pokémon GOScopely Explore, Inc. |
| 18 | +3 | 🎮 アークナイツYostar, Inc. |
| 19 | +4 | 🎮 ダックサバイバーJoy Net Games |
| 20 | -4 | 🎮 Fate/Grand OrderAniplex Inc. |
| 21 | -4 | 🎮 荒野行動-スマホ版バトロワNetEase Games |
| 22 | +3 | 🎮 Pokémon TCG PocketThe Pokemon Company |
| 23 | -11 | 🎮 グランブルーファンタジーCygames, Inc. |
| 24 | ±0 | 🎮 ガーデンスケイプ (Gardenscapes)Playrix |
| 25 | 圏外 | 🎮 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】GREE Entertainment, inc. |
| 26 | -16 | 🎮 ディズニー ツイステッドワンダーランドAniplex Inc. |
| 27 | -1 | 🎮 LINE ポコポコ:3マッチパズルゲームLINE Corporation |
| 28 | +2 | 🎮 トップロードGAME SPARK PTE. LTD. |
| 29 | -7 | 🎮 プロ野球スピリッツAKONAMI |
| 30 | -1 | 🎮 にゃんこ大戦争ponos corporation |
| 31 | -3 | 🎮 Disney Solitaire ディズニー ソリティアSuperPlay |
| 32 | -1 | 🎮 ハリウッドマージVoyagerOne |
| 33 | -6 | 🎮 LINE:ディズニー ツムツムLINE Corporation |
| 34 | -2 | 🎮 タウンシップ (Township)Playrix |
| 35 | +2 | 🎮 ホームスケイプ (Homescapes)Playrix |
| 36 | ±0 | 🎮 マビノギモバイルNEXON Co., Ltd. |
| 37 | +12 | 🎮 パラノイズ – あの日から何かがちがうZigZaGame Inc. |
| 38 | +14 | 🎮 信長の野望 真戦Qookka Entertainment Limited |
| 39 | -1 | 🎮 Roblox (ロブロックス)Roblox Corporation |
| 40 | +6 | 🎮 ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲームBandai Namco Entertainment Inc. |
| 41 | +1 | 🎮 ブロスタSupercell |
| 42 | -2 | 🎮 ラストZ:サバイバルシューティングOmnilojo Pte Ltd |
| 43 | -4 | 🎮 モンスターハンターNowScopely Explore, Inc. |
| 44 | -3 | 🎮 Wizardry Variants DaphneDrecom Co., Ltd. |
| 45 | -2 | 🎮 ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)Dream Games |
| 46 | 圏外 | 🎮 ステラソラYostar, Inc. |
| 47 | -3 | 🎮 フィッシュダム(Fishdom)Playrix |
| 48 | -13 | 🎮 バンドリ!アワーノーツBushiroad Inc. |
| 49 | 圏外 | 🎮 ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPGSQUARE ENIX |
| 50 | -16 | 🎮 ウマ娘 プリティーダービーCygames, Inc. |
51位〜100位を見る51位〜100位を閉じる
| 順位 | 前日比 | タイトル |
|---|
| 51 | +13 | 🎮 キングダム 頂天Rudel inc. |
| 52 | +16 | 🎮 鳴潮KURO GAMES |
| 53 | +6 | 🎮 崩壊:スターレイルCOGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 54 | +4 | 🎮 トリッカル・もちもちほっペ大作戦BILIBILI HK LIMITED |
| 55 | +16 | 🎮 ペタペタペンギン団MOREFUN (H.K.) LIMITED |
| 56 | -5 | 🎮 セルサバイバー – シューティングゲームSnap Brain Games |
| 57 | -24 | 🎮 恋と深空INFOLD PTE. LTD. |
| 58 | -8 | 🎮 モンスターサバイバルFarlight Games |
| 59 | -3 | 🎮 メメントモリBank of Innovation, Inc |
| 60 | -13 | 🎮 Pokémon SleepThe Pokemon Company |
| 61 | -6 | 🎮 チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG5minlab Co., Ltd. |
| 62 | +14 | 🎮 Age of Origins—ゾンビ・末日戦記Hong Kong Ke Mo software Co., Limited |
| 63 | -6 | 🎮 波乱水世界Hong Kong Just Game Technology Limited |
| 64 | -11 | 🎮 あんさんぶるスターズ!!MusicHappy Elements K.K |
| 65 | -4 | 🎮 シーサイド エスケープ:マージ & ストーリーMicrofun Limited |
| 66 | -6 | 🎮 勝利の女神:NIKKELevel Infinite |
| 67 | -5 | 🎮 キャンディークラッシュKing |
| 68 | +15 | 🎮 東京ディバンカーZigZaGame Inc. |
| 69 | -2 | 🎮 マージクッキング テーマレストランHappibits |
| 70 | +2 | 🎮 キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 71 | 圏外 | 🎮 ドルフィンウェーブHONEY PARADE GAMES Inc. |
| 72 | -7 | 🎮 セガNET麻雀 MJSEGA CORPORATION |
| 73 | +16 | 🎮 放置少女 – 百花繚乱の萌姫たちC4 CONNECT K.K. |
| 74 | -11 | 🎮 妖怪ウォッチ ぷにぷにLevel-5 Inc. |
| 75 | 圏外 | 🎮 怪獣8号 THE GAMEAkatsuki Games Inc. |
| 76 | -10 | 🎮 アークナイツ:エンドフィールドGRYPH FRONTIER PTE.LTD. |
| 77 | +13 | 🎮 杖と剣の伝説Boltray Games |
| 78 | -9 | 🎮 魔法少女まどかマギカ Magia ExedraAniplex Inc. |
| 79 | ±0 | 🎮 ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPGSQUARE ENIX |
| 80 | -10 | 🎮 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 81 | -6 | 🎮 ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)Cedar Games Studio |
| 82 | ±0 | 🎮 キノコ伝説:勇者と魔法のランプJoy Net Games |
| 83 | +11 | 🎮 今生は恋より茶に生きるFUNDOLL GLOBAL LIMITED |
| 84 | -30 | 🎮 eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADSKONAMI |
| 85 | -8 | 🎮 ラストアサイラム:プレイグWISENESS GAME ONLINE INTERNATIONAL LTD |
| 86 | -12 | 🎮 Travel Town – マージアドベンチャーMoon Active |
| 87 | -9 | 🎮 幻想水滸伝 STAR LEAPKONAMI |
| 88 | +9 | 🎮 信長の野望 覇道KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| 89 | -1 | 🎮 イナズマイレブン クロスLevel-5 Inc. |
| 90 | -5 | 🎮 原神-6周年COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 91 | 圏外 | 🎮 マブラヴ ガールズガーデンEXNOA LLC |
| 92 | -8 | 🎮 遊戯王 マスターデュエルKONAMI |
| 93 | +3 | 🎮 Identity VNetEase Games |
| 94 | -13 | 🎮 トップヒーローズ: キングダムサーガRiver Game HK Limited |
| 95 | -15 | 🎮 モバイル·レジェンド: Bang BangMOONTON |
| 96 | -5 | 🎮 クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)Supercell |
| 97 | -11 | 🎮 Pokémon ChampionsThe Pokemon Company |
| 98 | 圏外 | 🎮 Call of Duty®: MobileActivision Publishing, Inc. |
| 99 | NEW | 🎮 ハローキティ:マイドリームストアACTGames Co., Ltd. |
| 100 | 圏外 | 🎮 櫻坂46・日向坂46 UNI’S ON AIRAppirits Inc. |
施策詳細
🔥6位(+42):学園アイドルマスター(学マス)
・新PUガシャ「Roar」開催
└SSRキャラ「【Roar】十王星南」SSRサポカ「デ、デートのお誘い!?」SRサポカ「威風堂々・お昼寝タイム」が登場
└「十王星南」のソロ新曲「Roar」も追加
・限定イベント「十王邦夫のアイドル強化月間〜星々のきらめき〜」開催
└対象アイドルは「十王星南」「月村手毬」
・公式生放送「はつぼし放課後とーく」&新曲「Roar」MV公開
└今後の初星フェス「ガラクタロード」の新登場アイドルや開催スケジュールを発表
└生配信後には新曲「Roar」MVも公開
🔥25位(圏外):無職転生〜異世界行ったら本気だす〜クロニクル・オブ・エコーズ(クロエコ)
・新PUガチャ「ロキシー ピックアップガチャ」開催
└ハロウィン衣装の新★5「[幻惑の兎耳]ロキシー」が登場
└1回限定の有償ガチャも同時開催
・サブストーリー「恐怖の対象」追加
└記念ログインボーナスも開催
・限定スコアアタックイベント「第3回列強祭」開催
└ダメージスコアでランキングを競うイベント
└上位7名には期間限定の称号「七大列強」を付与
研究所メモ
今回は最新のゲームニュースから、『ポケポケ』の「遊ばせ方」の変化に注目。
『ポケポケ』では、拡張パックの追加サイクルを約4週間→約6週間へ延長すると発表。
さらに、
・デッキコピー機能の追加
・レンタルデッキの利用制限緩和と対人戦対応
・使用カードを制限したバトルイベント
なども予定されている。
ここで注目したいのが、「新しいカードを追加する」だけでなく、「今あるカードで長く遊ぶ」ための仕組み。
新パックの追加頻度の軽減やデッキコピーやレンタル機能で対戦への参加障壁を下げる一方、カード制限付きのバトルでは、普段と異なるデッキ構築や戦略を楽しめる。
似た方向性の他社事例として、『パズドラ』の「シンデレラガールズ スペシャルレッスン!」。
こちらは固定チームで、指定された盤面を再現するパズルに挑戦。キャラクターの性能ではなく、「パズルを解く」というゲーム本来の面白さを引き出している。
両者に共通するのは、性能インフレに頼らず、ゲームのルールや仕組みから新しい遊びを生み出している点だ。強力な新キャラクターの追加は課金需要を作る一方で、既存資産の陳腐化や課金疲れにもつながる。
今回の『ポケポケ』は、
・カジュアル層には、遊ぶための障壁を下げる
・コア層には、戦略性や遊び方の幅を広げる
という両面から、ゲームそのものの魅力を高めようとしている。
「何を新しく売るか」だけでなく、「今あるものをどう長く遊ばせるか」。
こうした設計が、ユーザーの継続と長期的な収益の安定につながっていくのかもしれない。