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Weeklyセルラン

2026年4月第3週 App Storeランキング|売上を動かす“ゲーム外接点”と熱量設計|『モンスト』『ジージェネ』の事例分析

2026年4月第3週のApp Storeランキングを分析。『eFootball』の首位獲得と『モンスト』『ジージェネ』の事例から、SNSやIP展開といった“ゲーム外接点”が売上を動かす構造を解説。ファンの盛り上がりを生む熱量設計に注目。
Dailyセルラン

2026年4月10日 App Storeランキング|『イーフト』はなぜ1位を獲得したのか?10億DL記念に見る売上最大化の設計

2026年4月10日のスマホゲームセルラン分析。eFootballが10億DL記念で1位を獲得。アップデート・バランス調整・ガチャを同時展開し売上を最大化。DQウォークや荒野行動、ウィザードリィの施策動向も解説。