ウィズダフネ

Dailyセルラン

2026年10月16日 Dailyセルラン|『エンドフィールド』『ウィズダフネ』が圏外からTOP10入り|屋外広告が作る“認知の土台”

2026年10月16日のApp StoreセールスランキングTOP100を掲載。イーフト2位(+2)・ドラクエウォーク3位(+34)・荒野行動6位(+21)・エンドフィールド7位(圏外)・ウィズダフネ9位(圏外)・幻水SP11位(+37)の施策を整理。研究所メモでは、荒野行動・エンドフィールド・ウィズダフネの屋外広告から、ゲーム外の接点が作る「認知の土台」を考察します。
Dailyセルラン

2026年8月19日 Dailyセルラン|ポケモンGO11位、報酬を出すタイミングに注目

2026年8月19日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。ポケモンGO11位、報酬を出すタイミングに注目。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Weeklyセルラン

2026年4月第3週 App Store セルラン|売上を動かす“ゲーム外接点”と熱量設計|『モンスト』『ジージェネ』の事例分析

2026年4月第3週のApp Storeランキングを分析。『eFootball』の首位獲得と『モンスト』『ジージェネ』の事例から、SNSやIP展開といった“ゲーム外接点”が売上を動かす構造を解説。ファンの盛り上がりを生む熱量設計に注目。
Dailyセルラン

2026年4月10日 App Storeランキング|『イーフト』はなぜ1位を獲得したのか?10億DL記念に見る売上最大化の設計

2026年4月10日のスマホゲームセルラン分析。eFootballが10億DL記念で1位を獲得。アップデート・バランス調整・ガチャを同時展開し売上を最大化。DQウォークや荒野行動、ウィザードリィの施策動向も解説。