2026年10月第5週 App Store セルラン|首位は新作『モンハンアウトランダーズ』|ドリコム決算に見る「小さく始めて、大きく育てる」

Weeklyセルラン

2026年10月第5週(10月27日〜11月2日)のApp Storeセールスランキングを振り返る。

今週は、10/29に配信を開始した新作『モンスターハンターアウトランダーズ(モンハンアウトランダーズ)』が首位を獲得。日別では『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』、『プロ野球スピリッツA(プロスピA)』、『#コンパス【戦闘摂理解析システム】(コンパス)』、『eFootball™(イーフト)』、『モンハンアウトランダーズ』の5タイトルが首位を分け合う混戦となった。

Dailyで追った観測とともに、1週間の動きを振り返る。

今週のランキングTOP100

※データ元:App Store セールスランキング
※集計期間:2026年10月27日(火)〜11月2日(月)
※前日売上を反映しており実質、10月26日(月)〜11月1日(日)
※「最高順位」は期間中の日別順位で最も高かった順位

順位先週比タイトル最高順位
1NEW
モンスターハンターアウトランダーズLevel Infinite
1位
2-1
eFootball™KONAMI
1位
3+5
プロ野球スピリッツAKONAMI
1位
4+15
パズル&ドラゴンズGungHo Online Entertainment, Inc.
1位
5-2
ホワイトアウト・サバイバルCentury Games Pte. Ltd.
4位
6-4
ゴシップハーバー:マージ & ストーリーMicrofun Limited
6位
7+16
Pokémon TCG PocketThe Pokemon Company
2位
8+54
ウマ娘 プリティーダービーCygames, Inc.
2位
9+94
#コンパス【戦闘摂理解析システム】NHN PlayArt 株式会社
1位
10NEW
パチスロ L 東京喰種CommSeed Corporation
6位
11-2
Pokémon GOScopely Explore, Inc.
8位
12-8
ロイヤルマッチ(Royal Match)Dream Games
9位
13-6
モンスターストライクXFLAG, Inc.
3位
14-8
Fate/Grand OrderAniplex Inc.
5位
15-3
ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲームBandai Namco Entertainment Inc.
9位
16-3
ラストウォー:サバイバルFUNFLY PTE. LTD.
11位
17+1
キングショットCentury Games Pte. Ltd.
10位
18-2
パズル&サバイバルBUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED
11位
19+41
勝利の女神:NIKKELevel Infinite
4位
20-10
グルメ・ジャーニーCentury Games Pte. Ltd.
13位
21-6
ホロライブドリームスQualiArts, Inc.
5位
22±0
荒野行動-スマホ版バトロワNetEase Games
3位
23-6
SDガンダム ジージェネレーション エターナルBandai Namco Entertainment Inc.
14位
24-19
トゥーンブラストPeak Games
17位
25+58
eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADSKONAMI
5位
26+17
LINE:ディズニー ツムツムLINE Corporation
11位
27-6
ガーデンスケイプ (Gardenscapes)Playrix
16位
28+7
学園アイドルマスターBandai Namco Entertainment Inc.
5位
29NEW
BLEACH Mirrors High【ミラハイ】Bandai Namco Entertainment Inc.
22位
30-10
ダックサバイバーJoy Net Games
12位
31+58
ONE PIECE トレジャークルーズBandai Namco Entertainment Inc.
8位
32+110
Shadowverse: Worlds BeyondCygames, Inc.
3位
33-8
LINE ポコポコ:3マッチパズルゲームLINE Corporation
26位
34-8
トップロードGAME SPARK PTE. LTD.
26位
35-7
Disney Solitaire ディズニー ソリティアSuperPlay
32位
36-7
ハリウッドマージVoyagerOne
31位
37+1
ラストZ:サバイバルシューティングOmnilojo Pte Ltd
32位
38+8
デュエル・マスターズ プレイスTOMY Company,Ltd.
23位
39+25
あんさんぶるスターズ!!MusicHappy Elements K.K
19位
40+14
バンドリ!アワーノーツBushiroad Inc.
12位
41-14
タウンシップ (Township)Playrix
33位
42-9
パラノイズ – あの日から何かがちがうZigZaGame Inc.
33位
43+18
Pokémon SleepThe Pokemon Company
15位
44-5
マビノギモバイルNEXON Co., Ltd.
31位
45-8
Roblox (ロブロックス)Roblox Corporation
38位
46-12
ホームスケイプ (Homescapes)Playrix
37位
47-23
アークナイツYostar, Inc.
13位
48-34
ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲームSQUARE ENIX
29位
49+10
メメントモリBank of Innovation, Inc
29位
50-10
ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)Dream Games
41位
51位〜100位を見る51位〜100位を閉じる
順位先週比タイトル最高順位
51±0
モンスターハンターNowScopely Explore, Inc.
22位
52-3
フィッシュダム(Fishdom)Playrix
47位
53圏外
ブルーアーカイブYostar, Inc.
8位
54+19
キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場Bandai Namco Entertainment Inc.
15位
55-44
にゃんこ大戦争ponos corporation
20位
56圏外
七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロNetmarble Corporation
14位
57-9
崩壊:スターレイルCOGNOSPHERE PTE. LTD.
38位
58-17
ブロスタSupercell
40位
59-23
グランブルーファンタジーCygames, Inc.
22位
60-29
ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPGSQUARE ENIX
42位
61-16
モンスターサバイバルFarlight Games
51位
62+5
幻想水滸伝 STAR LEAPKONAMI
38位
63-7
波乱水世界Hong Kong Just Game Technology Limited
58位
64-22
信長の野望 真戦Qookka Entertainment Limited
12位
65+35
信長の野望 覇道KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
33位
66+31
イナズマイレブン クロスLevel-5 Inc.
34位
67+15
放置少女 – 百花繚乱の萌姫たちC4 CONNECT K.K.
42位
68+18
ラストアサイラム:プレイグWISENESS GAME ONLINE INTERNATIONAL LTD
49位
69-11
Identity VNetEase Games
62位
70-4
ドラゴンボールZ ドッカンバトルBandai Namco Entertainment Inc.
25位
71-3
妖怪ウォッチ ぷにぷにLevel-5 Inc.
25位
72-17
シーサイド エスケープ:マージ & ストーリーMicrofun Limited
54位
73-16
セガNET麻雀 MJSEGA CORPORATION
54位
74+41
ちいかわぽけっとApplibot Inc.
45位
75圏外
ドラゴンボール レジェンズBandai Namco Entertainment Inc.
40位
76+33
Pokémon Masters EXDeNA Co., Ltd.
40位
77-27
雀魂 -じゃんたま-Yostar, Inc.
50位
78-48
鳴潮KURO GAMES
57位
79-3
キングダム 頂天Rudel inc.
48位
80+22
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】Bandai Namco Entertainment Inc.
32位
81-37
ゼンレスゾーンゼロCOGNOSPHERE PTE. LTD.
55位
82-13
マージクッキング テーマレストランHappibits
53位
83+11
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクSEGA CORPORATION
37位
84-52
ディズニー ツイステッドワンダーランドAniplex Inc.
52位
85-4
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】GREE Entertainment, inc.
31位
86-23
キャンディークラッシュKing
61位
87+20
魔法少女まどかマギカ Magia ExedraAniplex Inc.
58位
88-16
トリッカル・もちもちほっペ大作戦BILIBILI HK LIMITED
39位
89-36
Wizardry Variants DaphneDrecom Co., Ltd.
70位
90-10
Age of Origins—ゾンビ・末日戦記Hong Kong Ke Mo software Co., Limited
62位
91+38
呪術廻戦 ファントムパレードSumzap Inc.
44位
92圏外
DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクションSQUARE ENIX
29位
93圏外
刀剣乱舞ONLINEEXNOA LLC
51位
94-19
ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)Cedar Games Studio
66位
95-48
カオスゼロナイトメアSmilegate, Inc.
56位
96-8
キノコ伝説:勇者と魔法のランプJoy Net Games
57位
97+42
マージマンション : パズル & ストーリーMetacore Games Oy
38位
98圏外
X-Clash: サバイバル9z Games(HK)
75位
99圏外
P5X ペルソナ5: The Phantom XSEGA CORPORATION
46位
100-4
ハートピアスローライフXD Entertainment Co., Ltd.
58位

今週のセルランまとめ

今週は新作『モンハンアウトランダーズ』が週平均の首位で初登場し、日別では5タイトルが首位に立った。まずは数値で振り返る。

主要タイトルの日別セルラン順位推移(10/27〜11/2)順位(上ほど上位)110203040圏外10/27(火)10/28(水)10/29(木)10/30(金)10/31(土)11/1(日)11/2(月)モンハンOLイーフトパズドラプロスピAコンパス

※上のグラフは「日別順位」の推移です。本記事の概況の数値や「今週のランキングTOP100」は週間(前週比・週平均)で集計しており、数値が異なる場合があります。『モンスターハンターアウトランダーズ』は10/29配信のため、それ以前の日は最下段の「圏外」に白抜きの点で示しています。
データ:当研究所調べ/App Store セールスランキング

週平均の首位は『モンハンアウトランダーズ』(1位/NEW)。以下、2位『イーフト』(-1)、3位『プロスピA』(+5)、4位『パズドラ』(+15)と続いた。

日別で見ると、10/27は『パズドラ』が10/26開始の『薬屋のひとりごと』初コラボで、10/28は『プロスピA』が11周年記念ガチャで首位に。10/29は『コンパス』が同日0時に始まった復刻『ポプテピピック』コラボで首位に立った。10/30〜11/1は『イーフト』がBOXガチャ「World Player of the Year 2026」で3日連続の首位、11/2は『モンハンアウトランダーズ』が配信4日目で初の首位となった。※日別順位は前日の売上を反映するため、施策の開始日と1日ずれる。

大幅上昇では『Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバWB)』(32位/+110)が第10弾カードパック「ニーゲルヘリア神殺事件」、『コンパス』(9位/+94)が復刻『ポプテピピック』コラボ、『ウマ娘 プリティーダービー(ウマ娘)』(8位/+54)が新育成シナリオ「朋、史解き ‐午式駿大祭‐」、『勝利の女神:NIKKE(NIKKE)』(19位/+41)が4周年記念イベント「MARIA-n」で順位を上げた。新作では『BLEACH Mirrors High』も29位に初登場している。

詳しい順位の動きは前述「TOP100ランキング」、後述「Dailyセルランログ」を参照してほしい。

今週の研究所メモ

このコーナーでは、毎日Xで投稿しているコラム「研究所メモ」から、今週、特に読み返す価値のあったものを選んで掲載しています。今週は4つのトピックを選び、改めて掘り下げました。

「どう終わらせるか」まで設計する ─ 『ポケモンユナイト』のサ終と”残し方”(10/28)

『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』は10/27、2027年3月23日でのサービス終了を発表した。終了に向けて、11/12のアップデートでバトル記録や獲得したホロウェアなどを確認できる「ライブラリ機能」を実装する予定で、未使用の有償ジェムの払い戻しも案内されている。3月に東京で開催される世界大会が、最後の大会になる。

実は、サービス終了後の対応にはさまざまな形がある。

  • 記録を残す:『ポケモンユナイト』は、獲得アイテムや大会記録などを閲覧できる形で残す
  • ゲームを残す:『歌マクロス』は買い切り版としての復活を予定。『ロックマンX DiVE』『ポケ森』もオフライン・買い切り版を提供している
  • 用途を変えて残す:『つなキャン△』は作業支援アプリ『ちるキャン△』へ転換した

注目したいのは、サービス終了後も何らかの形でゲームの価値を残そうとしていることだ。これは単なるユーザーへの配慮だけではない。IPの価値を守る、企業ブランドを維持する、次のタイトルへの信頼をつなぐ、既存資産を新たな収益につなげるといった経営上の意味もある。長く運営し、多くのユーザーを抱えたタイトルほど、終わり方の重みは増す。

かつては、不採算タイトルを終了して損失を抑えることが中心だった。しかし今後は、「どう運営するか」だけでなく、「どう終わらせるか」まで事業計画に組み込む必要がある。作る・運営する・終わらせる、そのすべてにコストとリスクがかかる。

こうした事業環境の変化も、新規タイトルのリリースが減っている背景の一つなのかもしれない。

小さく始めて、大きく育てる ─ 「ドリコム」決算と『ウィズダフネ』(10/30)

『Wizardry Variants Daphne(ウィズダフネ)』を展開するドリコムが10/29に発表した中間決算では、売上高はほぼ横ばいながら営業損益が黒字に転換し、通期の利益予想も上方修正した。決済手数料率の低下や広告宣伝費の効率化、不採算タイトルの赤字縮小などが寄与している。

注目したいのが、「小さな挑戦を重ね、成果を確かめながら大きく育てる」という事業の進め方だ。

『ウィズダフネ』は発売延期や追加テストを経て2024年10月にリリース。初動は好調だったものの不具合が相次ぎ、改修や運営体制の改善を重ねてきた。その後は周年施策やコミカライズ、グッズ、他社IPとのコラボへと展開を広げ、2周年施策の売上は10/1〜10/28の累計で15億円と、前年同期を上回った。

そのうえで今回、「Wizardry」ブランド全体の成長に向けて、今後5年間で100億円規模の広告費などを投じる方針を示している。一方で決算では、コラボによるアクティブユーザーの増加を評価しつつ、新規獲得の効率やARPUの課題も明示した。成果だけでなく課題も見極めたうえで、次の投資につなげようとしている。

たとえば「ドラクエやFFを超えるゲームを作りたい」という大きな夢を持つことは悪くない。ただ、最初から大規模な開発を目指せば、完成前に行き詰まるリスクも高まる。

大きな夢を持つことと、最初から大きく始めることは違う。
ロマンを追うからこそ、目の前の成果と課題に向き合う。

ゲームを事業として育てるうえで、参考になる決算資料だった。

音楽を入口に、新キャラを”先に知ってもらう” ─ 『モンスト』×「HoneyWorks」の「カグヤ」(10/31)

『モンスターストライク(モンスト)』は、新限定キャラ「カグヤ」が登場するイベントで、音楽ユニットHoneyWorksとの「連携プロモーション」を開催。

ゲーム内に登場する約4週間前から、『モンスト』との関係を伏せたまま、MVに新キャラクターを登場させている。流れを整理すると次のとおりだ。

  • 10/02:HoneyWorks『コミュ障姫』のMVに、正体不明の少女が登場
  • 10/29:モンストニュースで、少女が新限定キャラ「カグヤ」だと判明。全2話のボイスドラマも順次公開
  • 10/29 19時:Webショップで「超・獣神祭」スペシャル版を先行販売。カグヤを編成すると最終バトルのBGMが『コミュ障姫』に変わる演出も開始
  • 10/30 12時:「超・獣神祭」にカグヤが登場

注目したいのは、ゲーム外の音楽ファンとの接点を先に作り、『モンスト』への関心につなげる導線だ。ゲーム内で新キャラを発表する前に音楽コンテンツでキャラクターを見せ、その後の正体公開やボイスドラマで物語を補強し、ガチャ販売へとつないでいる。『モンスト』は10/31のDailyで4位(+20)まで順位を上げた。

この取り組みが成果につながり、同様の施策が続けば、今度はファンがゲーム外でキャラクターを「探す」動きも生まれるかもしれない。例えば、音楽コンテンツで新キャラの存在をほのめかし、元旦の「超・獣神祭」で正体を明かす、といった展開も考えられる。

音楽を入口に、「知ってもらう」から「探してもらう」へ。

単発のアーティストコラボにとどまらず、継続的なプロモーションへ発展するのか注目したい。

「何を」だけでなく「いつ」実装するか ─ 『GジェネET』『ツムツム』に見る連動の温度差(11/1)

『SDガンダム ジージェネレーション エターナル(GジェネET)』は、漫画『機動戦士ガンダムエイト』とのコラボ記念パネルミッションを10/31から開催した。作中に登場するSSR「ガンダムジリウス」を全員に配布し、ミッションを進めると最大まで限界突破できる。

漫画の第3巻は10/23発売、10/26発売の『ガンダムエース』12月号でも表紙・巻頭特集を展開し、『GジェネET』への参戦も紹介された。

「漫画の発売 → 雑誌の特集 → ゲーム内実装」

と短い期間に接点を重ね、作品側の盛り上がりをそのままゲームへつないでいる。

一方『LINE:ディズニー ツムツム(ツムツム)』は、11/1から『ディズニー・ロルカナ・TCG』をテーマにした新ツム「ロルカナ ウッディ〈変身〉」「ロルカナ クルエラ」を実装した。こちらは『トイ・ストーリー』が初めて収録された5/8発売のセットと関連づけた施策で、記念キャンペーンでも同セットのBOXなどをプレゼントしている。

連動そのものは成立している。ただ、『ディズニー・ロルカナ・TCG』では10/16に最新パック「ハイペリアシティ」が発売されたばかりだった。最新弾の発売にあわせて

「TCG発売 → 告知 → ゲーム内実装」

までつなげられれば、TCG側の話題をゲームへ取り込む機会をさらに広げられたのではないか。

もちろん、収録キャラクターや開発期間、権利元との調整など、さまざまな制約はある。それでも、ゲーム外との連動施策が増えるほど、運営には漫画・TCG・アニメ・グッズなどIP全体の「旬」を捉えた施策設計が求められる。

同じ「ゲーム外コンテンツのゲーム内実装」でも、何を実装するかだけでなく「いつ実装するか」で連動の強さは変わることがわかる事例となった。

Dailyセルランログ(10/27〜11/2)

10月27日(火)|『パズドラ』『ウマ娘』『ウイコレ』ほか
パズドラが『薬屋のひとりごと』コラボで1位(+19)、ウマ娘が新育成シナリオで2位(+63)、ウイコレが9周年で圏外から5位に。研究所メモはパズドラの謎解きイベント「謎解きの会」に注目した。

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10月28日(水)|『ポケモンGO』『アワーノーツ』『DDFF』ほか
ポケモンGOがハロウィンイベントで8位(+16)、アワーノーツが16位(+52)、DDFFが圏外から29位に。研究所メモはポケモンユナイトのサービス終了から、終わった後の”残し方”を考えた。

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10月29日(木)|『コンパス』『シャドバWB』『ミラハイ』ほか
コンパスが復刻『ポプテピピック』コラボで1位(+30)、シャドバWBが第10弾カードパックで3位(+71)、新作ミラハイが25位で初登場。研究所メモはシャドバWBの謎解き×Webストアを取り上げた。

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10月30日(金)|『イーフト』『ポケポケ』『モンハンアウトランダーズ』ほか
イーフトが1位(+10)、ポケポケが2周年の新拡張パックで2位(+16)、新作モンハンアウトランダーズが3位で初登場。研究所メモはドリコムの決算から事業の育て方を考えた。

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10月31日(土)|『モンスト』『FGO』『荒野行動』ほか
モンストが新限定キャラ「カグヤ」で4位(+20)、FGOが5位(+40)、荒野行動が12位(+32)。研究所メモはHoneyWorksのMVを使ったカグヤの先行プロモーションに注目した。

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11月1日(日)|『パズドラ』『GジェネET』『ツムツム』ほか
パズドラが「パズドラ大感謝祭」で6位(+7)、GジェネETが14位(+11)、ツムツムがロルカナテーマの新ツムで18位(+23)。研究所メモはIP連動の「温度差」を取り上げた。

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11月2日(月)|『モンハンアウトランダーズ』『にゃんこ』『ぷにぷに』ほか
モンハンアウトランダーズが配信4日目で初の1位に。にゃんこが月初恒例の「超ネコ祭」で20位(+70)、ぷにぷにが11周年で25位(+14)。

※この日のDailyセルランはお休みです

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