2026年8月第3週(8月11日〜17日)のApp Storeセールスランキングを振り返る。今週は上位陣が比較的安定する一方、『原神』『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』『Identity V』など、大型アップデートやイベントをきっかけに順位を伸ばすタイトルが目立った。Dailyセルランで追った施策とともに、1週間の動きを振り返る。
今週のセルラン概況
※上のグラフは「日別順位」の推移です。本記事の概況の数値や末尾の「今週のランキングTOP50」は週間(前週比・週平均)で集計しているため、数値が異なる場合があります。
データ:当研究所調べ/App Store セールスランキング
上位陣は大きな波乱がなく、首位争いは安定した一週間。一方で中位以下は活発に動き、大型アップデートや夏の季節イベントが上昇を牽引した。
数字で振り返ると、上位陣は大きな入れ替わりがなく、『Fate/Grand Order』(1位/前週比+1)と『eFootball™』(2位/-1)が首位を分け合った。14年ぶりの完全新作『幻想水滸伝 STAR LEAP』も4位(+2)と初動の勢いを保ち、上位に定着しつつある。
大きく動いたのは中位以下だ。最大の上げ幅は、新地域「スネージナヤ」を開幕した『原神』(28位/+49)。ほかにも『Identity V』(46位/+43)、『Pokémon Sleep』(30位/+36)、『勝利の女神:NIKKE』(22位/+26)が大きく伸び、研究所メモで取り上げる『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』も「SDガンダム外伝Ⅱ」で前週比+19の36位まで上昇した。
全体としては上位の安定と中位以下の活発な入れ替わりが同居した一週間で、詳しい順位の動きは記事末尾のTOP50を参照してほしい。
今週の研究所メモ
このコーナーでは、毎日Xで投稿している「研究所メモ・ミニ」から、今週特に反響や再読価値のあったものを選び、ブログ記事として読みやすい形に整えて掲載しています。
無料ガチャを「配って終わり」にしない ─ 『モンスト』アゲインガチャ(8/11)
『モンスターストライク』では、無料で最大200連引ける「アゲインガチャ」を開催した。今回注目したいのは、ユーザー全体の合計ガチャ連数に応じて報酬が解放される仕組みを導入した点だ。累計で1億連を達成すると、「アゲインガチャ」の2回目開催が決まる。
通常の無料ガチャは、引き終えると施策との接点も一度途切れやすい。一方で今回は、「1億連まで到達するのか?」「2回目も引けるのか?」という期待を残すことで、ガチャ終了後もゲームを確認する理由を作っている。再ログインを促せば、ほかのイベントやキャンペーンに触れる機会も増え、継続プレイや課金への接点にもつながる。無料ガチャを“配って終わり”にせず、次のログインへつなげる設計として参考になりそうだ。
「タイトルの壁」を越える ─ Google Play「選抜!推しナイン発表会」(8/12)
この日は新規イベントが少なく、セルランに大きな動きは見られなかった。そこでタイトルとは別に注目したいのが、Google Playが8月22日に配信する「選抜!推しナイン発表会」だ。4つの人気タイトルが参加し、ゲストがテーマにあわせて各タイトルの“推しキャラ”を選出。ユーザーも8月13日から作成できる「推しナインカード」を通じて番組に参加できる。
興味深いのは、Google Playというプラットフォーム側が「タイトルの壁」を越えた企画を行うことだ。普段遊んでいるゲームを入口に別タイトルを知る機会が生まれるだけでなく、「あのゲーム、久しぶりに見てみよう」と、休眠ユーザーが戻るきっかけにもなり得る。
こうした「タイトル横断」の発想は、パブリッシャー側でも活用できそうだ。複数の有力IPを持つ企業であれば、自社タイトル同士をつなぐことで相互送客や復帰のきっかけを作る余地がある。実際、『プリンセスコネクト!Re:Dive』は8月8日の生放送で『ウマ娘 プリティーダービー』とのコラボイベントを今秋開催すると発表した。定番施策の繰り返しだけでなく、「その組み合わせがあるのか!」と思わせる意外性も、成熟した市場でユーザーを動かす一つの要素になりそうだ。
37年前の“遊び方”まで再構築する ─ 『GジェネET』SDガンダム外伝Ⅱ(8/14)
今週の観測で特に印象的だったのが、『SDガンダム ジージェネレーション エターナル(GジェネET)』の「SDガンダム外伝」イベントだ。昨年8月の第1弾に続き、今年は「SDガンダム外伝Ⅱ 伝説の巨人」が開催された。
「SDガンダム外伝」は、1989年に「カードダス」で展開されたシリーズ。当時のカードダスは20円を投入してカードを1枚引く仕組みで、何が出るか分からない収集体験は現在のガチャにも通じるものがある。興味深いのは、『GジェネET』が作品を登場させるだけでなく、この「カードダス」の体験自体をイベントシステムに取り入れている点だ。ボスを倒して「カードダスコイン」を集め、カードダスを引いてカードを収集。集めたカードでバインダーを埋めると報酬を獲得できる仕組みになっている。
約37年前に生まれたIPを活用するだけでなく、当時ファンが楽しんだ遊び方まで現在のスマホゲームへ再構築している点が面白い。長く続いてきたIPには、キャラクターやストーリーだけでなく、カード、ゲーム、アニメ、音楽など、時代ごとにさまざまな体験が蓄積されている。『GジェネET』の取り組みは、IPが長年蓄積してきたコンテンツや体験を、現在のゲーム運営に活かした事例としても注目したい。
Dailyセルランログ(8/11〜8/17)
今週、Xで投稿したDailyセルランの観測記録です。各日の主な注目タイトルと、何に注目したのかを簡潔にまとめています(施策の詳細は各日のX投稿をご覧ください)。
今週のランキングTOP50
※データ元:App Store セールスランキング
※集計期間:2026年8月11日(火)〜8月17日(月)
※前日売上を反映しており実質、8月10日(月)〜8月16日(日)
| Rank | 前週比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | Fate/Grand Order | Aniplex Inc. |
| 2 | -1 | eFootball™ | KONAMI |
| 3 | +1 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 4 | +2 | 幻想水滸伝 STAR LEAP | KONAMI |
| 5 | +4 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 6 | +2 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 7 | +3 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 8 | +3 | Pokémon TCG Pocket | The Pokemon Company |
| 9 | -6 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 10 | +3 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 11 | -4 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 12 | +6 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 13 | -8 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 14 | ±0 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 15 | -3 | キングショット | Century Games Pte. Ltd. |
| 16 | -1 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 17 | +9 | あんさんぶるスターズ!!Music | Happy Elements K.K |
| 18 | +9 | にゃんこ大戦争 | ponos corporation |
| 19 | +5 | グルメ・ジャーニー | Century Games Pte. Ltd. |
| 20 | +2 | ガーデンスケイプ (Gardenscapes) | Playrix |
| 21 | -4 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 22 | +26 | 勝利の女神:NIKKE | Level Infinite |
| 23 | -4 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | Level-5 Inc. |
| 24 | +12 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
| 25 | -5 | ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲーム | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 26 | +14 | モンスターサバイバル | Farlight Games |
| 27 | +2 | ブロスタ | Supercell |
| 28 | +49 | 原神-スネージナヤ開幕 | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 29 | +3 | Disney Solitaire ディズニー ソリティア | SuperPlay |
| 30 | +36 | Pokémon Sleep | The Pokemon Company |
| 31 | -1 | キングダム 頂天 | Rudel inc. |
| 32 | +2 | 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】 | GREE Entertainment, inc. |
| 33 | +4 | ホームスケイプ (Homescapes) | Playrix |
| 34 | +4 | タウンシップ (Township) | Playrix |
| 35 | +4 | ラストZ:サバイバルシューティング | Omnilojo Pte Ltd |
| 36 | +19 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 37 | -16 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG | SQUARE ENIX |
| 38 | +11 | ハリウッドマージ | VoyagerOne |
| 39 | +8 | ロイヤルキングダム (Royal Kingdom) | Dream Games |
| 40 | -12 | 崩壊:スターレイル | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 41 | +3 | 信長の野望 覇道 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| 42 | -17 | LINE:ディズニー ツムツム | LINE Corporation |
| 43 | +19 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 44 | -3 | #コンパス【戦闘摂理解析システム】 | NHN PlayArt 株式会社 |
| 45 | -2 | パラノイズ | ZigZaGame Inc. |
| 46 | +43 | Identity V | NetEase Games |
| 47 | -16 | ゼンレスゾーンゼロ – アニバーサリー | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 48 | +10 | Age of Origins—ゾンビ・末日戦記 | Hong Kong Ke Mo software Co., Limited |
| 49 | +20 | セルサバイバー – シューティングゲーム | Snap Brain Games |
| 50 | +1 | フィッシュダム(Fishdom) | Playrix |