2026年8月第4週(8月18日〜24日)のApp Storeセールスランキングを振り返る。上位は『Fate/Grand Order』『eFootball™』が安定した一方、中位以下では『鳴潮』の大型アップデートや『学園アイドルマスター』のグラビアガシャ、新規ランクインの『雀魂』『NTE』など、夏の新イベント・水着施策で大きく順位を上げるタイトルが相次いだ。Dailyで追った観測とともに、1週間の動きを振り返る。
今週のセルラン概況
上位は『Fate/Grand Order』『eFootball™』が安定し、大きな波乱はなし。中位以下では、夏の新イベントや水着施策を機に大きく動くタイトルが目立った。
※上のグラフは「日別順位」の推移です。本記事の概況の数値や末尾の「今週のランキングTOP50」は週間(前週比・週平均)で集計しているため、数値が異なる場合があります(雀魂・NTEの100超は集計圏外を表します)。
データ:当研究所調べ/App Store セールスランキング
数字で振り返ると、上位は『Fate/Grand Order』(1位/前週比±0)と『eFootball™』(2位/±0)が安定して首位を分け合い、『ホワイトアウト・サバイバル』(3位/±0)が続いた。
大きく動いたのは中位以下だ。今週最大級の上げ幅は、Ver.3.6を実装した『鳴潮』(34位/+47)と、グラビアガシャ第1弾を投入した『学園アイドルマスター』(15位/+46)。アニバーサリー後半が開放された『ゼンレスゾーンゼロ』(30位/+17)も伸び、夏の水着施策を軸に『雀魂』(31位)や『NTE』(36位)が新規ランクイン。『ONE PIECE バウンティラッシュ』(18位)も7.5周年のクライマックスで日別1位まで上昇した。全体としては上位の安定と、夏イベント発の活発な入れ替わりが同居した一週間で、詳しい順位の動きは記事末尾のTOP50ランキングを参照してほしい。
今週の研究所メモ
このコーナーでは、毎日Xで投稿している「研究所メモ・ミニ」から、今週特に読み返す価値のあったものを選び、ブログ記事として読みやすい形に整えて掲載しています。
アニメ・ラジオへ広げる ─ 『Pokémon Sleep』のメディア連携(8/18)
『Pokémon Sleep』のコラボ展開も興味深い。現在、テレビアニメ「ポケットモンスター」との「アニポケコラボウィーク」を開催中で、さらに8月21日にはアニメ側でも『ポケスリ』のコラボ回を放送予定。ゲーム内だけでなくアニメ側にも作品が登場することで、双方のユーザーが行き来できる接点を作っている。
もう一つ注目したいのがラジオとのコラボだ。8月31日からは『オールナイトニッポン』内「コラボレートニッポン」とのコラボを実施する。一見「深夜ラジオ×睡眠ゲーム」は相性が悪そうだが、「こんな一言で起こされたい!」という“目覚め”をテーマにした企画で、ラジオの特性を『ポケスリ』の「睡眠」というテーマにうまく重ねている。
アニメではポケモンファン、ラジオではリスナーや出演者のファンと、異なる層との接点を作れる。ゲーム外メディアとの連携を通じて、新規ユーザーの獲得やユーザー層の拡大につなげる取り組みとして、今後も注目したい。
同じ“水着”でも「届け方」は各社バラバラ ─ 夏の水着施策(8/20)
8月20日前後は、新キャラの実装とあわせて「水着衣装」の展開が各タイトルで目立った。興味深いのは、同じ水着衣装でも入手方法がタイトルごとに異なる点だ。
『雀魂 -じゃんたま-』『ゼンレスゾーンゼロ』はキャラクターとは別に水着衣装をショップで販売。一方、『NTE』はPUガチャやボックスガチャにキャラ・衣装・乗り物などを組み込み、『カオスゼロナイトメア』はショップ販売に加えて夏イベントの報酬としても水着衣装を獲得できる仕組みを用意していた。
「夏×水着」という定番の組み合わせでも、ショップ販売・ガチャ・イベント報酬と提供方法はさまざま。季節イベントでは「何を提供するか」に加えて、「どう届けるか」という設計にも注目したい。
「周年=当日が最大の山」とは限らない ─ 『バウンティラッシュ』7.5周年(8/21)
『ONE PIECE バウンティラッシュ』は、7.5周年の“盛り上げ方”が印象的だった。7月上旬に7.5周年キャンペーンを始め、7月29日には超レジェンダリー「五老星 マーカス・マーズ聖」が登場。その後も段階的に施策を重ね、8月20日には「クライマックス」として新たな超レジェンダリー「一番自由な未来 ジュエリー・ボニー」を投入し、日別セルラン1位まで押し上げた。
興味深いのは、周年開始時に盛り上がりを集中させるのではなく、周年期間そのものを長く使いながら何度も施策を投入し、最後にもう一つの大きな山(クライマックス)を作っている点だ。周年施策には「前夜祭→カウントダウン→周年本番→第2〜3弾」と本番へ期待を高める型もあるが、本作は終盤にも大きな課金タイミングを設けている。
「周年=周年当日が最大の山」とは限らない。どこでユーザーを集め、どこで期待を高め、どこに売上の山を作るのか——タイトルごとに異なる「周年期間全体の設計」に注目したい。
Dailyセルランログ(8/18〜8/24)
今週、Xで投稿したDailyセルランの観測記録です。各日の主な注目タイトルと、何に注目したのかを簡潔にまとめています(施策の詳細は各日のX投稿をご覧ください)。
今週のランキングTOP50
※データ元:App Store セールスランキング
※集計期間:2026年8月18日(火)〜8月24日(月)
※前日売上を反映しており実質、8月17日(月)〜8月23日(日)
| Rank | 前週比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | ±0 | Fate/Grand Order | Aniplex Inc. |
| 2 | ±0 | eFootball™ | KONAMI |
| 3 | ±0 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 4 | +8 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 5 | -1 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 6 | +10 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 7 | +3 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 8 | +6 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 9 | -2 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 10 | +1 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 11 | -2 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 12 | -4 | Pokémon TCG Pocket | The Pokemon Company |
| 13 | +8 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 14 | -8 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 15 | +46 | 学園アイドルマスター | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 16 | -1 | キングショット | Century Games Pte. Ltd. |
| 17 | +2 | グルメ・ジャーニー | Century Games Pte. Ltd. |
| 18 | +7 | ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲーム | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 19 | -2 | あんさんぶるスターズ!!Music | Happy Elements K.K |
| 20 | -7 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 21 | -1 | ガーデンスケイプ (Gardenscapes) | Playrix |
| 22 | +2 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
| 23 | -18 | 幻想水滸伝 STAR LEAP | KONAMI |
| 24 | -1 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | Level-5 Inc. |
| 25 | +10 | ラストZ:サバイバルシューティング | Omnilojo Pte Ltd |
| 26 | -4 | 勝利の女神:NIKKE | Level Infinite |
| 27 | +3 | Pokémon Sleep | The Pokemon Company |
| 28 | +1 | Disney Solitaire ディズニー ソリティア | SuperPlay |
| 29 | +5 | タウンシップ (Township) | Playrix |
| 30 | +17 | ゼンレスゾーンゼロ – アニバーサリー | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 31 | 圏外 | 雀魂 -じゃんたま- | Yostar, Inc. |
| 32 | +11 | LINE:ディズニー ツムツム | LINE Corporation |
| 33 | -7 | モンスターサバイバル | Farlight Games |
| 34 | +47 | 鳴潮 | KURO GAMES |
| 35 | +2 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG | SQUARE ENIX |
| 36 | 圏外 | NTE: Neverness to Everness | N2E ENTERTAINMENT PTE. LTD. |
| 37 | -10 | ブロスタ | Supercell |
| 38 | ±0 | ハリウッドマージ | VoyagerOne |
| 39 | -6 | ホームスケイプ (Homescapes) | Playrix |
| 40 | ±0 | 崩壊:スターレイル | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 41 | +1 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 42 | -6 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 43 | -4 | ロイヤルキングダム (Royal Kingdom) | Dream Games |
| 44 | +1 | パラノイズ | ZigZaGame Inc. |
| 45 | +8 | イナズマイレブン クロス | Level-5 Inc. |
| 46 | -18 | 原神-スネージナヤ開幕 | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 47 | +2 | セルサバイバー – シューティングゲーム | Snap Brain Games |
| 48 | +77 | eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADS | KONAMI |
| 49 | +1 | フィッシュダム(Fishdom) | Playrix |
| 50 | -19 | キングダム 頂天 | Rudel inc. |