プロスピA

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2026年7月第4週 App Storeランキング|『デュエル・マスターズ プレイス』に見る“狭く深く”の運営設計

2026年7月第4週のApp Storeセールスランキングを分析。『ホロライブドリームス』の初登場、『eFootball™』のW杯連動&eスポーツ、そして前週比+98の『デュエル・マスターズ プレイス』に注目。TCGでも見えた“狭く深く”=特定層を確実に掴む運営設計を、TOP50のランクアップ要因とともに読み解きます。
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2026年7月第1週 App Storeセルラン|『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に見る事前施策の運営設計

2026年7月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。首位『eFootball™』のW杯連続ガチャ、『Shadowverse: Worlds Beyond』の+38大幅ランクアップに加え、『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に共通する事前施策の運営設計を解説。予約・購入・視聴・拡散を本番前に引き出す動きを掘り下げます。
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2026年6月第4週 App Storeランキング|『DBレジェンズ』『ポケチャン』『ゼンゼロ』に見るIP拡張のアプローチ

2026年6月第4週のApp Storeセールスランキングを分析。『DBレジェンズ』はオリジナルキャラ「シャレット」の段階的育成で"IPを育てる"動き、『Pokémon Champions』『ゼンレスゾーンゼロ』はスマホ/PCへのマルチプラットフォーム展開で"IPを広げる"動きが並走。長期運営タイトルが見せたIP拡張の2つのアプローチを読み解く。
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2026年5月第4週 App Storeランキング|『イーフト』『学マス』『モンスト』式”ターゲット狙い撃ち”訴求術

2026年5月第4週のApp Storeセールスランキングを分析。『イーフト』ウーデゴーア本人監修+プレチャン連動、『学マス』3DCGライブのスクショ解禁、『モンスト』新限定キャラのビジュアル訴求など、新規ユーザー獲得コスト高騰時代に効く"ターゲット層への狙い撃ち施策"を読み解く。
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2026年5月第1週 App Storeランキング|『イーフト』『モンスト』『にゃんこ』式 “IP熱量”戦略

2026年5月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。『eFootball™』NARUTOコラボ、『モンスト』けいおん!×ニコニコ超会議連動、『にゃんこ大戦争』書籍・リアル展開などをもとに、"ゲーム外熱量"を活用した最新のIP戦略と運営構造を解説。
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2026年3月26日 App Storeランキング|『プロスピA』『スターレイル』『あんスタ』が「ゲーム外施策」で効果最大化

2026年3月26日のApp Storeセルランを分析。『プロ野球スピリッツA』『崩壊:スターレイル』『あんさんぶるスターズ!!Music』がリアルイベント連動やPV公開、音楽配信など“ゲーム外施策”で順位上昇。外部の熱量を取り込む/創出する運営戦略を解説。
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2026年3月22日 App Storeランキング|IP連動 vs “低コスト熱量最大化”|『プロスピA』『ツイステ』『ハートピア』の運営設計比較

2026年3月22日のApp Storeスマホゲームセルランを分析。『プロスピA』のWBC×プロ野球連動、『ツイステ』の既存アセット再活用、『ハートピア』の大規模プロモを比較。IP連動設計と低コストでファンの熱量を最大化する手法の設計思想を解説。
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2026年3月19日 App Storeランキング|「外部連動」と「自走型施策」の二極化

2026年3月19日のApp Storeセルランを分析。『プロスピA』はWBC決勝、『ドッカンバトル』はサイヤの日といった外部イベント連動で上位を獲得。一方で『ブルーアーカイブ』『ポケマスEX』はSNS・事前プロモーションで期待を形成。セルラン上昇は「外部に乗る」か「自ら作る」かの二極化へ。
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2026年3月13日 App Storeランキング|『プロスピA』がWBC施策で首位、『DQウォーク』6.5周年で急上昇

2026年3月13日のスマホゲームセルランでは、『プロ野球スピリッツA』がWBC連動ガチャで1位を獲得。『ドラゴンクエストウォーク』は6.5周年&DQ7イベントで+66の急上昇。『アークナイツ:エンドフィールド』はタフグミコラボなど、IP連動とユーザー反応を活用した施策が上位を牽引。