ランキングのポイント
🥇1位(+55):『原神』
・最新アプデVer.7.1配信&限定PUガチャ開催
└新キャラ「ヴェスナ」「ヴォジャニーツァ」が登場
・6周年記念キャンペーン先行開催
🔥13位(圏外):『七つの大罪 光と闇の交戦』(グラクロ)
・8500万DL記念「ゴッドフェスガチャ」開催
└UR「【全知全能】最高神 オーディン」が新登場
🔥24位(圏外):『雀魂』(じゃんたま)
・限定イベント「謎ガチャ Ver.ファンタジー」開催
・新PUガチャ「満開の道」開催
└新雀士「モフィー」が登場
└あわせて特定雀士PUガチャを多数開催
TOP30ランキング
| Rank | 前日比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | +55 | 原神-6周年 | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 2 | -1 | eFootball™ | KONAMI |
| 3 | -1 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 4 | +1 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 5 | +1 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 6 | +4 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 7 | ±0 | キングショット | Century Games Pte. Ltd. |
| 8 | ±0 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 9 | +2 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 10 | +2 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 11 | -2 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 12 | -8 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG | SQUARE ENIX |
| 13 | 圏外 | 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ | Netmarble Corporation |
| 14 | +1 | グルメ・ジャーニー | Century Games Pte. Ltd. |
| 15 | +6 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 16 | -13 | 恋と深空 | INFOLD PTE. LTD. |
| 17 | +6 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 18 | -4 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 19 | +3 | ガーデンスケイプ (Gardenscapes) | Playrix |
| 20 | +23 | モンスターサバイバル | Farlight Games |
| 21 | -8 | にゃんこ大戦争 | ponos corporation |
| 22 | -6 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | Aniplex Inc. |
| 23 | -6 | Fate/Grand Order | Aniplex Inc. |
| 24 | 圏外 | 雀魂 -じゃんたま- | Yostar, Inc. |
| 25 | -1 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
| 26 | -8 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 27 | -8 | ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム | SQUARE ENIX |
| 28 | ±0 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 29 | -2 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 30 | -5 | Pokémon Sleep | The Pokemon Company |
施策詳細
🥇1位(+55):原神
・最新アプデVer.7.1「冥府へのレクイエム」配信
・限定PUガチャ「花風にひらめく歓び」「波の叙情歌」開催
└新★5「ヴェスナ」「ヴォジャニーツァ」が登場
└武器祈願「神鋳賦形」も同時開催
・衣装PUガチャ「イベント星願 2」追加
└新衣装関連アイテム追加
└あわせて創作コンテスト「星々の約束」も開催
・6周年記念キャンペーン開催
└対象の限定/恒常キャラから1体ずつ獲得可能
└9/28から記念ログインボーナスも開催予定
・LINEアカウント連携機能を実装
🔥13位(圏外):七つの大罪 光と闇の交戦(グラクロ)
・8500万DL記念イベント「ゴッドフェス」開催
└ログインボーナス/スペシャルミッションなどを実施
└高難易度コンテンツ新魔獣戦「スルト」追加
・限定ガチャ「8500万DLゴッドフェスガチャ」開催
└新UR「【全知全能】最高神 オーディン」が登場
・8500万DL記念フォロー&リポストキャンペーン開催
🔥24位(圏外):雀魂(じゃんたま)
・限定イベント「謎ガチャ Ver.ファンタジー」開催
・限定PUガチャ「満開の道」開催
└新雀士「モフィー」や新装飾品が登場
・復刻PUガチャ「錦秋魅影Ⅰ~Ⅳ」「錦秋華光Ⅰ~Ⅱ」開催
└特定雀士や期間限定装飾品をピックアップ
・新規「着せ替え」販売
└「相原 舞」「如月 彩音」のうごく着せ替えなどが登場
└復刻着せ替え「雲跡侠影」「神話の断片」も同時販売
・イベント当日に公式番組「しゃむつう」を生配信
研究所メモ
今回はランキング外となるが、先週金曜に発表された気になったニュースをひとつ紹介。
「enish」は『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』(つなキャン△)を10月22日から、「チル×作業支援」をテーマにした『ちるキャン△』へフルリニューアルすると発表。
面白いのは、単純にゲームを終了するのではなく、これまでの資産を残しながら「遊び方」そのものを変えること。
『ちるキャン△』では、これまでのギア・コスチューム・料理などを引き継ぎつつ、ポモドーロタイマーやToDo、BGM・環境音などを組み合わせ、仕事や勉強を支援するサービスへと転換されるとのこと。
さらに「Steam」では、買い切り版をアーリーアクセスで展開。
ゲームを「終わらせる」のではなく、その資産を使ってゲームと日常の接点を作り直す。
ここは最近の研究所メモで考えている、
「日常生活をどうゲームにするか」「現実 ⇄ ゲーム」という循環を作れないか、
というテーマにもつながる。
ゲームを遊ぶために新しい時間を作ってもらうのではなく、仕事や勉強、睡眠、移動など、すでにある日常の中へゲームが入っていく。
『ちるキャン△』は、ゲームの役割そのものを変えるという意味でも、新しい事例となりそうだ🔎