モンスト

Dailyセルラン

2026年8月22日 Dailyセルラン|プロスピA首位、ツイステ11位

2026年8月22日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。プロスピA首位、ツイステ11位。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
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2026年8月17日 Dailyセルラン|モンスト2位、ツムツム4位、ぷにぷに20位

2026年8月17日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。モンスト2位、ツムツム4位、ぷにぷに20位。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
Dailyセルラン

2026年8月16日 Dailyセルラン|あんスタ9位、ハートピア12位

2026年8月16日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。あんスタ9位、ハートピア12位。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
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2026年8月11日 Dailyセルラン|モンストの無料200連、ポケスリ18位

2026年8月11日のApp StoreセルランTOP30と前日比を掲載。モンストの無料200連、ポケスリ18位。注目タイトルの施策詳細と公式出典、研究所メモをまとめています。
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2026年10月6日 Dailyセルラン|『ツイステ』が6位に上昇|「遊んでいない時間」にゲームとの接点をどう作るか

2026年10月6日のApp StoreセールスランキングTOP30と前日比を掲載。ツイステ6位、ポケスリクラロワ急上昇。注目タイトルのイベント・ガチャなどの施策詳細を整理し、研究所メモではツイステのリアルグッズと日常生活への接点を考察します。
Dailyセルラン

2026年10月4日 Dailyセルラン|『ポケモンGO』が3位に上昇|「誰かを誘う理由」を既存ユーザーが作れる仕組み

2026年10月4日のApp StoreセールスランキングTOP30と前日比を掲載。ポケモンGOマックスバトルデイで3位。注目タイトルのイベント・ガチャなどの施策詳細を整理し、研究所メモではポケモンGOのチケットギフトと友人経由の集客を考察します。
Dailyセルラン

2026年10月10日 Dailyセルラン|『アワーノーツ』が8位に急上昇|新作『ホロじゃん』に問われる「選ばれる理由」

2026年10月10日のApp StoreセルランTOP50と前日比を掲載。モンスト2位、にゃんこ大戦争・アワーノーツの急上昇など、注目5タイトルの施策を整理。研究所メモでは「ホロじゃん」と「雀魂」を比較し、IPの集客力とユーザー定着を考察します。
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2026年9月第4週 App Store セルラン|首位は『イーフト』、『モンスト』13周年が「発表を分割」「売らない日」で週末逆転

2026年9月22日〜28日のApp Storeセルラン週間ランキングを振り返る。週平均首位はイーフトが死守も、日別では原神・パズドラ・モンストが入れ替わり首位に。モンスト13周年は「発表を分割する」設計と「いつ売らないか」を意識した課金タイミング設計で、Re:ゼロコラボと重なり週末2日連続首位を獲得した。
Weeklyセルラン

2026年9月第1週 App Store セルラン|『モンスト』『イナイレクロス』『ポケモンGO』は「入口」をどこに広げたのか

2026年9月第1週(9/1〜9/7)のApp Storeセルランを、日別順位グラフと研究所メモで振り返り。『ラブライブ!』コラボの『モンスト』が首位を奪い、『ドッカン』(+68)、『プロセカ』(+60)、『GジェネET』(+49)が大幅上昇。上位は『パズドラ』『ポケモンGO』が安定。各社の「Webストアへの誘導方法」など収益に直結する動きも分析しています。
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2026年8月第3週 App Store セルラン|『モンスト』『GジェネET』が示す、施策を“配って終わり”にしない設計

2026年8月第3週(8/11〜8/17)のApp Storeセルランを、日別順位グラフと研究所メモで振り返り。『原神』の新地域スネージナヤ開幕、『GジェネET』「SDガンダム外伝Ⅱ」、『Identity V』が大幅上昇し、上位は『FGO』『イーフト』が安定しました。1週間のDaily観測記録とTOP50ランキングも掲載しています。
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2026年8月第1週 App Store セルラン|『#コンパス』『ポケポケ』『ブルアカ』に見る、施策を”束ねる”運営

2026年8月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。『ゼンゼロ』『ブルアカ』の周年や各タイトルの夏の水着イベントが上位を席巻。大きく順位を上げた『#コンパス』『ポケポケ』『ブルアカ』を例に、「時間・広さ・深さ」で施策を"束ねる"運営設計を、TOP50のランクアップ要因とともに読み解きます。
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2026年7月第4週 App Store セルラン|『デュエル・マスターズ プレイス』に見る“狭く深く”の運営設計

2026年7月第4週のApp Storeセールスランキングを分析。『ホロライブドリームス』の初登場、『eFootball™』のW杯連動&eスポーツ、そして前週比+98の『デュエル・マスターズ プレイス』に注目。TCGでも見えた“狭く深く”=特定層を確実に掴む運営設計を、TOP50のランクアップ要因とともに読み解きます。
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2026年7月第3週 App Store セルラン|『イーフト』『ドラクエウォーク』『モンスト』に見るゲームと現実の連動

2026年7月第3週のApp Storeセールスランキングを分析。『eFootball™』のW杯連動ガチャ、『ドラゴンクエストウォーク』の猛暑対応イベント、『モンスターストライク』のリアルイベントなど、ゲームと現実を結びつける運営設計に注目。TOP50のランクアップ要因を施策単位で読み解きます。
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2026年7月第2週 App Store セルラン|『モンスト』に見る運営設計──タイトル横断で見えた共通点

2026年7月第2週のApp Storeセルランを分析。『Pokémon GO』10周年、『モンスト』13周年施策、『NIKKE』大型水着イベント、『ドラゴンボール レジェンズ』『ONE PIECE バウンティラッシュ』などの大型イベントを振り返るとともに、複数タイトルを比較して見えてきた運営設計の共通点を解説します。
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2026年7月第1週 App Storeセルラン|『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に見る事前施策の運営設計

2026年7月第1週のApp Storeセールスランキングを分析。首位『eFootball™』のW杯連続ガチャ、『Shadowverse: Worlds Beyond』の+38大幅ランクアップに加え、『パズドラ』『荒野行動』『ドッカン』に共通する事前施策の運営設計を解説。予約・購入・視聴・拡散を本番前に引き出す動きを掘り下げます。