2026年10月6日 Dailyセルラン|『ツイステ』6位、『ポケスリ』『クラロワ』急上昇

Dailyセルラン

ランキングのポイント

『ツイステ』は「ハロウィンイベント」とPUガチャで61位→6位、
『ポケスリ』は秋テーマ「デカ盛り!料理ウィーク」と新パック販売で74位→24位、
『クラロワ』は新シーズン「シビれる秋!」で95位→29位にランクアップ!

TOP30ランキング

※データ元:App Store セールスランキング/2026年10月06日観測

Rank 前日比 Title Publisher
1±0eFootball™KONAMI
2+1パズル&ドラゴンズGungHo Online Entertainment, Inc.
3+2モンスターストライクXFLAG, Inc.
4-2ドラゴンボールZ ドッカンバトルBandai Namco Entertainment Inc.
5+2ゴシップハーバー:マージ & ストーリーMicrofun Limited
6+55ディズニー ツイステッドワンダーランドAniplex Inc.
7+3ホワイトアウト・サバイバルCentury Games Pte. Ltd.
8-4LINE:ディズニー ツムツムLINE Corporation
9-1SDガンダム ジージェネレーション エターナルBandai Namco Entertainment Inc.
10+1ロイヤルマッチ(Royal Match)Dream Games
11-5Pokémon GOScopely Explore, Inc.
12-3プロ野球スピリッツAKONAMI
13±0ホロライブドリームスQualiArts, Inc.
14-2Pokémon TCG PocketThe Pokemon Company
15±0トゥーンブラストPeak Games
16+2ラストウォー:サバイバルFUNFLY PTE. LTD.
17-3荒野行動-スマホ版バトロワNetEase Games
18-1グルメ・ジャーニーCentury Games Pte. Ltd.
19±0キングショットCentury Games Pte. Ltd.
20+4パズル&サバイバルBUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED
21-5#コンパス【戦闘摂理解析システム】NHN PlayArt 株式会社
22-1ガーデンスケイプ (Gardenscapes)Playrix
23-3崩壊:スターレイルCOGNOSPHERE PTE. LTD.
24+50Pokémon SleepThe Pokemon Company
25+6Disney Solitaire ディズニー ソリティアSuperPlay
26+3タウンシップ (Township)Playrix
27-2妖怪ウォッチ ぷにぷにLevel-5 Inc.
28+2LINE ポコポコ:3マッチパズルゲームLINE Corporation
29+66クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)Supercell
30-3Roblox (ロブロックス)Roblox Corporation

施策詳細

🥇1位(±0):eFootball™(イーフト)

・BOXガチャ「Epic: Spanish League Midfielders」開催
└「エドガー ダーヴィッツ」「カカ」「グティ」が登場

🥈2位(+1):パズル&ドラゴンズ(パズドラ)

・「ハロウィン」イベント開催
└放置型ミニゲーム「イモホリットの大収穫祭」も開催

・イベント記念PUガチャ「ハロウィンガチャ」開催
└「★7以上ハロウィンガチャ」(魔法石7個)/「ハロウィンガチャ」(魔法石5個)の2種類
└新★10「ユークス&ミヤ」「アルバート&パティ」「ティラ&プレシィ&ブラッキィ」などが登場
└パッケージアイテム「ガチャセット」も同時販売

🥉3位(+2):モンスターストライク(モンスト)

・限定PUガチャ「彩・獣神祭」開催
└限定キャラ「カーミラ」「ツクモ」が登場
└「オーブ」で引ける10連は3回まで
└以降はWebストア販売「ガチャチケット」で利用可能

・Webストアログインボーナス開催
└1人1回限定「真獣神玉×10」を無料配布

🔥6位(+55):ディズニー ツイステッドワンダーランド(ツイステ)

・ハロウィンイベント「シュガー・レース ~おかしな世界と歪んだ王冠~」開催
└新キャラ「ヌガー」が初登場

・イベント記念PUガチャ開催
└[スウィートアバター]SSR「トレイ」/SR「ケイト」「ヴィル」が登場

・イベント記念グッズの受注販売開始
└ゲーム内衣装をモチーフにした「レーシングジャケット」などを商品化

・イベント記念交通広告(OOH)を掲出
└JR東京駅 京葉線連絡通路に展開

🔥24位(+50):Pokémon Sleep(ポケスリ)

・秋テーマイベント「デカ盛り!料理ウィーク」開催
└睡眠リサーチに「タマゲタケ」「モロバレル」が新登場

・イベント記念パッケージアイテム販売
└「料理ウィークパック vol.3」
└「ポケモン育成パック(タマゲタケ)vol.1」

・ショート動画「ポケ起きSEASON2」総集編公開

・スキンケア商品「すっぴんパウダー」コラボ
└ポケモンデザインの限定パッケージ4種が登場

🔥29位(+66):クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)

・新シーズン88「シビれる秋!」開幕
└新ヒーロー「エレクトロウィザード」が登場
└有償「クラロワパス」もしくはアイテム「ヒーローコイン」で獲得可能

・ミッションイベント「シビれる秋:ついに映画化!」開催
└ピースを集めて「映画ポスター風パネル」の完成を目指す
└パネル完成で「限界突破エレクトロジャイアント」などを獲得可能

・ハロウィン記念ランクマッチ「スプーキー・チェスリーグ」開催
└チェスをモチーフにした特殊ルールで対戦

研究所メモ

今回気になったのが、『ツイステ』のイベントと「リアルグッズ」のつなぎ方。

10/5からハロウィンイベント「シュガー・レース」を開催。

同日、イベントをモチーフにしたグッズの受注販売も開始している。

中でも面白いのが、今回初登場したキャラ「ヌガー」の衣装をモチーフにした商品。

ゲーム内でヌガーが着ている衣装を「レーシングジャケット」として再現。

さらに、衣装に付いているワッペンも「ヘアクリップ」として商品化されている。

単にキャラクターをアクスタや缶バッジなどにして商品化するだけではなく、ゲーム内でキャラクターが身につけている「要素」を取り出し、現実で自分も身につけられるようにしている。

つまり、「キャラクターを見る」 → 「キャラクターの要素を自分にも取り入れる」という形で、ゲームでの体験を現実へ持ち出しているとも考えられる。

特に「ヘアクリップ」のような商品なら、キャラクターの要素を日常生活にも取り入れやすい。

ゲームをプレイしていない時間でも、身につけたものをきっかけにゲームやキャラクターを思い出す。

そして、その「想起」が再びゲームを開くきっかけになれば、ゲーム → 現実でキャラの要素を体験 → ゲームを想起 → 再びゲームへというサイクルも生まれる。

ゲームを遊ぶ時間だけでなく、「遊んでいない時間」にもゲームとの接点をどう作るか。

さらに、ゲームは日常生活へどこまで入り込めるのか。

そんな視点でも考えてみたい事例でした🔎

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