ランキングのポイント
🥈2位(+6):Pokémon GO(ポケモンGO)
・「スターミー」の「スーパーメガレイド・デイ」開催
📈24位(+14):あんさんぶるスターズ!!Music(あんスタMusic)
・11周年記念ガチャ 第二弾【グループD】開催
📈27位(+10):妖怪ウォッチ ぷにぷに(ぷにぷに)
・限定ガチャ「サマー超ニャンボ」を開催
TOP30ランキング
| Rank | 前日比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | ±0 | プロ野球スピリッツA | KONAMI |
| 2 | +6 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 3 | -1 | ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲーム | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 4 | ±0 | Fate/Grand Order | Aniplex Inc. |
| 5 | ±0 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 6 | +1 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 7 | -4 | eFootball™ | KONAMI |
| 8 | -2 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 9 | +4 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 10 | -1 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 11 | +3 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 12 | +7 | パズル&ドラゴンズ | GungHo Online Entertainment, Inc. |
| 13 | +2 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 14 | -2 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 15 | -5 | 雀魂 -じゃんたま- | Yostar, Inc. |
| 16 | +8 | キングショット | Century Games Pte. Ltd. |
| 17 | +3 | LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム | LINE Corporation |
| 18 | +4 | グルメ・ジャーニー | Century Games Pte. Ltd. |
| 19 | +2 | イナズマイレブン クロス | Level-5 Inc. |
| 20 | -3 | Pokémon TCG Pocket | The Pokemon Company |
| 21 | +10 | ガーデンスケイプ (Gardenscapes) | Playrix |
| 22 | -4 | 勝利の女神:NIKKE | Level Infinite |
| 23 | +5 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 24 | +14 | あんさんぶるスターズ!!Music | Happy Elements K.K |
| 25 | -14 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | Aniplex Inc. |
| 26 | -10 | 鳴潮 | KURO GAMES |
| 27 | +10 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | Level-5 Inc. |
| 28 | +11 | モンスターサバイバル | Farlight Games |
| 29 | -4 | 学園アイドルマスター | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 30 | ±0 | ラストZ:サバイバルシューティング | Omnilojo Pte Ltd |
施策詳細
🥈2位(+6):Pokémon GO(ポケモンGO)
・「スターミー」の「スーパーメガレイド・デイ」開催
└「メガスターミー」が初登場
└無料のレイドパスや各種レイドボーナスも展開
・「メガスターミー」登場告知
└告知動画は2.6万いいねを記録
・「ウルトラアンロック:ウォーターフェスティバル」開催中
└期間後半にかけて捕獲時のXP・ほしのすなボーナスが上昇
・中日ドラゴンズとの「ポケモンベースボールフェスタ2026」開催
└球場周辺の特別ジムに「ベースボールシャツを着たピカチュウ」が登場
📈24位(+14):あんさんぶるスターズ!!Music(あんスタMusic)
・11周年記念ガチャ 第二弾【グループD】開催
└「英智」「晃牙」「友也」「紅郎」が登場
・日曜限定ガチャ「夏だ!燦々サンデースカウト」開催
・夏イベント「メガサマーフェスティバル!真夏の超プロデュース大作戦!」開催中
└メガサマランクの上限が「99」まで開放
・「メガフォトバトル」新シーズン開始
└テーマは「みんなで探検隊」
📈27位(+10):妖怪ウォッチ ぷにぷに(ぷにぷに)
・限定ガチャ「サマー超ニャンボ」を開催
└水着姿のUZ++「バカンス乙女 エルゼメキア」が新登場
・水着イベント「ぷにぷに百物語 ~水上レジャーランド大騒動!~」開催中
・アニメ『彼女、お借りします』ミニコラボ開催中
└UZ++「水原千鶴」が登場
└ログインボーナスでプロフィールアイコンなどを配布
研究所メモ
今回、個人的に気になったのが、『あんスタMusic』の日曜限定ガチャ「夏だ!燦々サンデースカウト」。
毎週日曜日に開催することで、「日曜日だからゲームを確認する」という定期的な接点を作ることができる。
こうした「曜日」を活用した施策は、『学園アイドルマスター』でも見られる。
「学マ水曜日」では、毎週水曜日にログインボーナスを実施。
報酬内容を毎週公式Xで発表することで、ゲームへのログインだけでなく、SNS上でも定期的な接点を作っている。
ゲーム運営では、周年などの「年単位」の大きな山だけでなく、毎月の「○○の日」や、毎週の「曜日施策」といった小さな山を作ることもできる。
年・月・週と異なる周期で接点を作り、ユーザーがゲームを思い出すきっかけを増やす。
長期運営では、こうした「時間軸」で施策を設計することも重要になりそうだ。