メメントモリ

Weeklyセルラン

2026年4月第3週 App Storeランキング|売上を動かす“ゲーム外接点”と熱量設計|『モンスト』『ジージェネ』の事例分析

2026年4月第3週のApp Storeランキングを分析。『eFootball』の首位獲得と『モンスト』『ジージェネ』の事例から、SNSやIP展開といった“ゲーム外接点”が売上を動かす構造を解説。ファンの盛り上がりを生む熱量設計に注目。
Dailyセルラン

2026年3月17日 App Storeランキング|「ガチャ×イベント×SNS」3軸構造を体現する『パズドラ』『グラブル』『鳴潮』『原神』

2026年3月17日のApp Storeスマホゲームセルランを分析。『パズドラ』『グラブル』のガチャ更新、『鳴潮』『原神』『メメントモリ』のSNS施策など、「ガチャ(収益)×イベント(継続)×SNS施策(拡散)」の3軸でファンの熱量を動かすスタンダード構造を解説。