2026年10月2日 Dailyセルラン|『イーフト』首位、『ブロスタ』10位に急上昇

Dailyセルラン

ランキングのポイント

『イーフト』はオランダ代表ガチャ「Epic: Netherlands」で1位!
『ブロスタ』はハロウィン&ブロスタパス、
『ツムツム』はハロウィン&新ツム、
『バウンティ』は「ウタ誕生日」記念でランクアップ!

TOP30ランキング

※データ元:App Store セールスランキング/2026年10月02日観測

Rank 前日比 Title Publisher
1+12eFootball™KONAMI
2-1ドラゴンボールZ ドッカンバトルBandai Namco Entertainment Inc.
3-1SDガンダム ジージェネレーション エターナルBandai Namco Entertainment Inc.
4-1モンスターストライクXFLAG, Inc.
5+7LINE:ディズニー ツムツムLINE Corporation
6-1ホロライブドリームスQualiArts, Inc.
7-3Pokémon TCG PocketThe Pokemon Company
8-1荒野行動-スマホ版バトロワNetEase Games
9±0幻想水滸伝 STAR LEAPKONAMI
10+79ブロスタSupercell
11-5鳴潮KURO GAMES
12+6パズル&ドラゴンズGungHo Online Entertainment, Inc.
13-3#コンパス【戦闘摂理解析システム】NHN PlayArt 株式会社
14-3崩壊:スターレイルCOGNOSPHERE PTE. LTD.
15-7プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクSEGA CORPORATION
16+1プロ野球スピリッツAKONAMI
17-1ホワイトアウト・サバイバルCentury Games Pte. Ltd.
18+26ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲームBandai Namco Entertainment Inc.
19-5学園アイドルマスターBandai Namco Entertainment Inc.
20+1キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場Bandai Namco Entertainment Inc.
21-6ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲームSQUARE ENIX
22+2ゴシップハーバー:マージ & ストーリーMicrofun Limited
23-3ウマ娘 プリティーダービーCygames, Inc.
24+5妖怪ウォッチ ぷにぷにLevel-5 Inc.
25+53にゃんこ大戦争ponos corporation
26+1ラストウォー:サバイバルFUNFLY PTE. LTD.
27-8Identity VNetEase Games
28-5Pokémon GOScopely Explore, Inc.
29+1LINE ポコポコ:3マッチパズルゲームLINE Corporation
30+26トリッカル・もちもちほっペ大作戦BILIBILI HK LIMITED

施策詳細

🥇1位(+12):eFootball™(イーフト)

・BOXガチャ「Epic: Netherlands」開催
└元オランダ代表「フランク ライカールト」「マルコ ファン バステン」「ルート フリット」が登場

・ランキングイベント「Brazilian Clubs」開催
└ブラジルリーグをテーマにしたランキングイベント
└上位報酬としてShow Time選手を獲得できる抽選契約権を用意

🎯5位(+7):LINE:ディズニー ツムツム(ツムツム)

・新PUガチャ「プレミアムBOX」開催
└「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス〈セット〉」「フィンケルスタイン博士」が登場

・「ハロウィンイベント」応募キャンペーン開催
└「ミッション」クリアで応募券を獲得
└グッズ/ゲーム内アイテム/えらべるPay3,000円分などに応募可能

・LINE公式「秘密のキーワード探しキャンペーン」開催
└各公式SNS、ゲーム内CPページからキーワードを探す
└キーワードをLINE公式アカウントに入力するとクイズが出現
└クイズ正解で「ガチャチケット×1」を獲得可能

・フォロー&リポストキャンペーン開催

🔥10位(+79):ブロスタ

・ハロウィンイベント「ブロウィン」開催
└4つのフェーズで展開する1ヶ月イベント
└第1弾「FindGus」では、モーティスの館で姿を消したガスを探す

・「ブロスタパス」更新
└新スキン「フォーチュン テラーP」「ホラー シェイド」が登場
└称号「超常現象捜査官」を獲得可能

・「ブロスタ 世界一決定戦 2026」スペシャルサポーター発表
└11/20〜22に「東京体育館」で開催のeスポーツ大会
└「はじめしゃちょー」がサポーターに就任

🎯18位(+26):ONE PIECE バウンティラッシュ(バウンティ)

・「2026ウタ誕生日記念キャンペーン」開催
└ログボでは虹のダイヤを合計100個獲得可能

・限定ガチャ「バウンティフェス」開催
└「ハッピーハロウィン ウタ」が復刻登場

・新ステージ「シッケアール王国跡ハロウィンステージ」登場
└ステージ内に霧が発生するハロウィン仕様

研究所メモ

今回気になったのが、『LINE:ディズニー ツムツム』の「秘密のキーワード探しキャンペーン」。

各公式SNSやゲーム内ページなどから8文字のキーワードを探し、LINE公式アカウントへ入力。

そこで出題されるクイズに正解すると、ゲーム内で使える「ガチャチケット×1」がもらえる仕様だ。

ここで注目したいのが、複数のユーザー接点をひとつの体験としてつないでいること。

「SNS/ゲーム内ページ」 → 「キーワードを探す」 → 「公式LINE」 → 「クイズ」 → 「ゲーム内報酬」キーワードを探すことで各コンテンツに触れる理由を作り、その続きをLINE、最後にゲーム内報酬を置くことで、再びゲームへ戻す導線になっている。

X、Web、LINE、ゲームなど、単に接点を増やすだけでなく、「次の接点へ移る理由」を作ることで、複数の接点をひとつの循環にしている。

ゲーム外へ接点を広げながら、どうゲームへ戻すのか。

「接点の数」だけではなく、「接点のつなぎ方」を考える施策として参考になりそうだ🔎

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