ランキングのポイント
🥇1位(+1):eFootball(イーフト)
・BOXガチャ「Epic: Power Tackle」開催
└「キエッリーニ」「ボヌッチ」「デ ロッシ」が登場
🥈2位(+68):幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)
・メインストーリー3章公開
・新PUガチャ「熱き情動、秘めし魂」開催
└SSR「ラチャナ」「グレミオ」「ホウ」が登場
🔥4位(圏外):トリッカル・もちもちほっペ大作戦(トリッカル)
・1周年記念イベント開催
└最大365連分の無料ガチャをプレゼント
・新キャラ「ジョアン」が登場
🔥7位(+61):デュエル・マスターズ プレイス(デュエプレ)
・第37弾カードパック「虹帝∞命動 -FINAL ORAORA RINGFINITY!!-」販売開始
🔥15位(圏外):ペルソナ5: The Phantom X(ペルソナ5X)
・『ペルソナ3 ポータブル(P3P)』コラボ開催
・新PUガチャ「月光の契約者」開催
└★5「汐見琴音」が登場
🆕20位(NEW):刀剣乱舞ぱずぎり(ぱずぎり)
・『刀剣乱舞ONLINE』のパズルRPGが配信開始
└サービス開始時の刀剣男士42振りが登場
🆕31位(NEW):バンドリ!アワーノーツ(アワーノーツ)
・『バンドリ!』シリーズの新作リズムゲームが配信開始
└事前登録200万人達成でSSR確定ガチャチケットを全員にプレゼント
TOP30ランキング
| Rank | 前日比 | Title | Publisher |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | eFootball™ | KONAMI |
| 2 | +68 | 幻想水滸伝 STAR LEAP | KONAMI |
| 3 | ±0 | ホワイトアウト・サバイバル | Century Games Pte. Ltd. |
| 4 | 圏外 | トリッカル・もちもちほっペ大作戦 | BILIBILI HK LIMITED |
| 5 | -4 | 原神-6周年 | COGNOSPHERE PTE. LTD. |
| 6 | -2 | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー | Microfun Limited |
| 7 | +61 | デュエル・マスターズ プレイス | TOMY Company,Ltd. |
| 8 | +7 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames, Inc. |
| 9 | -4 | Pokémon GO | Scopely Explore, Inc. |
| 10 | ±0 | パズル&サバイバル | BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED |
| 11 | -4 | キングショット | Century Games Pte. Ltd. |
| 12 | -6 | トゥーンブラスト | Peak Games |
| 13 | +16 | 荒野行動-スマホ版バトロワ | NetEase Games |
| 14 | -3 | ラストウォー:サバイバル | FUNFLY PTE. LTD. |
| 15 | 圏外 | P5X ペルソナ5: The Phantom X | SEGA CORPORATION |
| 16 | -7 | ロイヤルマッチ(Royal Match) | Dream Games |
| 17 | -9 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 18 | +27 | ONE PIECE バウンティラッシュ – アクションゲーム | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 19 | -5 | グルメ・ジャーニー | Century Games Pte. Ltd. |
| 20 | NEW | 刀剣乱舞ぱずぎり | EXNOA LLC |
| 21 | +26 | 勝利の女神:NIKKE | Level Infinite |
| 22 | -4 | モンスターストライク | XFLAG, Inc. |
| 23 | -4 | ガーデンスケイプ (Gardenscapes) | Playrix |
| 24 | -11 | 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ | Netmarble Corporation |
| 25 | -5 | モンスターサバイバル | Farlight Games |
| 26 | +15 | ラストZ:サバイバルシューティング | Omnilojo Pte Ltd |
| 27 | ±0 | ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム | SQUARE ENIX |
| 28 | +12 | モンスターハンターNow | Scopely Explore, Inc. |
| 29 | -12 | ホロライブドリームス | QualiArts, Inc. |
| 30 | +2 | Disney Solitaire ディズニー ソリティア | SuperPlay |
施策詳細
🥇1位(+1):eFootball™(イーフト)
・BOXガチャ「Epic: Power Tackle」開催
└新スキル「パワータックル」を持つ「キエッリーニ」「デ ロッシ」「ボヌッチ」が登場
・限定イベント「Turkish Clubs」開催
・「第20回アジア競技大会」eスポーツ競技『eFootball™』を配信
🥈2位(+68):幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)
・メインストーリー3章公開
・新PUガチャ「熱き情動、秘めし魂」開催
└SSR「ラチャナ」「グレミオ」「ホウ」が登場
・Webストアセール同時開催
🔥4位(圏外):トリッカル・もちもちほっペ大作戦(トリッカル)
・1周年記念イベント開催
└各種イベントで最大365連分のガチャをプレゼント
・新PUガチャ開催
└新キャラ「ジョアン」が登場
└あわせて「セレクトPUガチャ」も同時開催
・新イベント「誰のために祈るべきか」開催
・1周年記念シリアルコード配布
└Webストア「Game 8 Store」限定コードも同時配布
・1周年記念ハッシュタグ投稿キャンペーン開催
・1周年記念屋外広告(OOH)をJR池袋駅周辺に掲出
・食品メーカー「BASE FOOD」コラボ開催
🔥7位(+61):デュエル・マスターズ プレイス(デュエプレ)
・第37弾カードパック「虹帝∞命動 -FINAL ORAORA RINGFINITY!!-」リリース
└「Secカード」獲得でスキンや特別BGMを入手可能
・メインストーリー EPISODE 37公開
└あらすじの「まとめ動画」を公式YouTubeにて配信
・公式WebストアでSRチケット付きジェムを販売
・「デュエプレグランプリ2026」記念PRカード配布
🔥15位(圏外):ペルソナ5: The Phantom X(P5X)
・『ペルソナ3 ポータブル』コラボ開催
└オリジナルイベント「Reach for the MOON!」を実施
・コラボPUガチャ「月光の契約者」開催
└『P3P』女性主人公★5「汐見琴音」が登場
・コラボ記念告知投稿
└ティザームービーや声優キャストメッセージなども公開
🆕20位:刀剣乱舞ぱずぎり(ぱずぎり)
・パズルRPG『刀剣乱舞ぱずぎり』サービス開始
└『刀剣乱舞ONLINE』初期から登場する42振りの刀剣男士が登場
・リリース記念PUガチャ開催
└レア「歌仙兼定(戦装束)」が登場
・リリース記念ログインボーナス開催
└事前登録達成報酬やTGS2026キャンペーン報酬も配布
・リリース記念フォロー&リポストキャンペーン開催
🆕31位:バンドリ!アワーノーツ(アワーノーツ)
・『BanG Dream! Our Notes』グローバル同時リリース
└「MyGO!!!!!」「Ave Mujica」など5バンドが登場
・リリース記念PUガチャ開催
└「MyGO!!!!!」「Ave Mujica」ピックアップガチャ開催
・リリース記念ログインボーナス
└あわせて事前登録報酬を配布
・リリース記念で有償「シーズンミッションパス」を無料開放
・リリース記念ミッション開催
└好きなSSRメンバー1人を選べる「SSRメンバーミラクルチケット」を獲得可能
・リリース記念シリアルコード配布
・5日連続カバー楽曲追加キャンペーン開催
研究所メモ
今回気になったのが、新作2タイトルのランクイン。
まず20位に入ったのが、『刀剣乱舞ぱずぎり』。
『刀剣乱舞ONLINE』初期から登場する42振りの刀剣男士を揃えながら、パズルを軸とした新しい遊び方を採用している。
そして31位には、『バンドリ!アワーノーツ』がランクイン。
こちらはリズムゲームという軸を残しながら、「MyGO!!!!!」「Ave Mujica」など5バンドを中心とした新作として展開している。
両タイトルを触っていて気になったのが、ゲーム開始時のハードルを下げる仕組み。
『ぱずぎり』では最初の刀剣男士を選択でき、事前登録報酬としてレア「三日月宗近」や「確定ガチャチケット」なども配布。
『アワーノーツ』では、好きなSSRメンバー1人を選べる「SSRメンバーミラクルチケット」が用意されている。
もちろん、複数の高レアや特定の編成を狙うならリセマラする選択肢は残る。
ただ、「欲しいキャラが出るまで始められない」という負担を減らし、どこまでゲームに時間をかけるかをユーザー側が選びやすくなっているのは興味深い。
さらに『アワーノーツ』では、通常は有償となる「シーズンミッションパス」もリリース記念として無料開放。
好きなキャラを選ぶ。有償サービスを無料で試す。
新規ユーザーに最初から負担を求めるのではなく、まずゲームを始めてもらい、その後の継続や課金につなげる。
多くのタイトルが長期運営され、ユーザーの時間を奪い合うスマホゲーム市場だからこそ、
「何を遊んでもらうか」だけでなく、「どうすれば負担なく始めてもらえるか」
という設計にも、比重が置かれているように見える。
スマホゲーム市場の変化とともに、新作の「初期体験」そのものも見直されているように感じた🔎